Ещё один интересный ход в индустрии: британская студия Iron Games получила инвестицию 4 миллиона долларов от фонда Arcadia Gaming Partners.
Студия была основана бывшими сотрудниками Gram Games и планирует создавать «вечные» игры без сильного акцента на монетизацию.
Сегодня важная новость из киберспорта: команда Sentinels объявила, что приостанавливает свои операции в игре Marvel Rivals.
Причина — команда не смогла квалифицироваться на Ignite Grand Finals, и руководство считает, что сцена пока не приносит достаточной доходности или роста.
Геймеры-стратеги, внимание: Football Manager 26 выходит уже 4 ноября на PC, PS5, Xbox и даже Nintendo Switch.
Новый флагман спортивных симов обещает обновлённый интерфейс, официальные международные лиги и ещё больше контроля над клубом.
Срочная новость: Nintendo сообщает — за период с апреля по сентябрь прибыль выросла на 85 %, продажи более чем удвоились после запуска консоли Switch 2.
Это сигнал: поколение консолей сменилось быстрее, чем многие ожидали.
Крупная новость из гейм-индустрии: студия Rockstar Games, создатель серии Grand Theft Auto VI, уволила более 30 сотрудников в офисах Великобритании и Канады.
Профсоюз IWGB утвержает — увольнения связаны с попытками работников создать профсоюз и общением в частном Discord-чате.
Игры уже перестают быть “на устройстве”.
Облачный гейминг, VR, метавселенные —
всё движется к тому, чтобы мы не просто играли,
а жили внутри цифрового мира.
Иногда успех приходит из ниоткуда.
Goat Simulator, PowerWash Simulator, Untitled Goose Game —
абсурдные идеи, которые стали вирусными.
Кажется, что киберспортсмены купаются в деньгах,
но на самом деле самые богатые — это не игроки.
А владельцы команд, организаторы и стримеры.
Помнишь времена, когда игры длились по 50 часов?
Skyrim, Witcher 3 — можно было играть месяцами.
А теперь — 8–10 часов, и титры.
Ты замечал, как легко тратить деньги в играх?
Сначала просто хочешь новый скин.
Потом — чуть-чуть доната, “ради фана”.
Все говорят, что игры тупят. Но исследования говорят другое.
Геймеры реально быстрее принимают решения,
у них лучше реакция и внимание.
Разработчики всё чаще используют искусственный интеллект,
чтобы создавать персонажей, уровни и даже сюжет.
Но всё больше людей говорят: “Станет ли игра бездушной?”
Пока крупные студии делают блокбастеры с бюджетом фильмов,
инди-разработчики побеждают простотой и душой.
Hades, Undertale, Stardew Valley — без огромных денег, но с идеей.
Игроки устали от копий.
Помнишь, когда турниры по Dota 2 собирали десятки миллионов долларов?
Теперь таких цифр почти нет.
После пандемии призовые в киберспорте упали почти вдвое.
Знаешь, почему ремейки продаются лучше ремастеров?
Потому что ремейк — это не просто новая графика.
Это шанс вернуть старую игру, но с душой и современными механиками.
Взять тот же Resident Evil 4 — всё знакомо, но ощущается по-новому.
“Игровой ноябрь начинается с силой — уже сейчас объявлены крупные релизы: Football Manager 26, Satisfactory, Hyrule Warriors: Age of Imprisonment и другие.
Каждый день выходит что-то новое: инди проекты, ремастеры, портированные игры.
“Эта новость касается не просто игр, а спортивных и глобальных влияний: Олимпийский комитет заканчивает партнёрство с Саудовской Аравией по eSports после всего лишь одного года.
Это говорит о том, как игровая индустрия и большие спортивные организации сталкиваются с вопросами геополитики, инвестиций и регулирования.
“Новая аналитика для индустрии гейминга: потребители тратят вдвое больше на ремейки игр, чем на ремастеры.
Это значит: когда старую игру перерабатывают полностью — «новая» версия с тем же названием — интерес и траты выше.
“В индустрии создания игр развивается мощный тренд: использование генеративного ИИ. Но всё больше разработчиков говорят — это не просто помощь, а риск.
Новое исследование показывает: доля тех, кто считает, что ИИ снизит качество игр, выросла вчетверо.
“Большая новость для геймеров и фанатов спорта: линия между киберспортом и поп-культурой стирается. Лига NBA 2K перезапускается в новом формате — теперь это не просто турниры, а целая “Entertainment Universe”.
