Добавить
Уведомления

Интервью с Джоном Ван Канегемом (2015)

Перевод интервью с Джоном Ван Канегемом накануне выхода Heroes of Might and Magic VII. Джон известен как создатель серии ролевых игр Might and Magic, а также стратегий King's Bounty и Heroes of Might and Magic. От прочих видео в Интернете это отличается наличием перевода на русский язык, а также таймкодами в описании. Поддержать канал: https://www.donationalerts.com/r/silentoriginal http://donatepay.ru/d/44234 https://boosty.to/silentplaygames 0:00:00 - Начало 0:00:36 - Чем занимается Джон Ван Канегем сейчас? 0:01:04 - Как ощущается юбилей серии Might and Magic? 0:01:20 - Как появились Герои Меча и Магии? 0:02:40 - Правда ли, что изначально "Герои" никак не должны были быть связаны с Might and Magic? 0:03:10 - Какой игрой видел "Героев" их создатель? 0:03:37 - Насколько сложно было сделать первую часть Heroes of Might an Magic? 0:04:20 - Есть ли какая-то интересная история, связанная с разработкой Heroes I? 0:05:05 - Можете ли вы рассказать что-то об истории разработки Heroes II? 0:05:49 - Что вы думаете о ролевой составляющей Героев Меча и Магии? 0:06:39 - Почему число 6 является магическим для числа фракций в "Героях"? 0:07:17 - Сколько человек работало над первыми частями Heroes of Might and Magic? 0:07:51 - В чем причина невероятного успеха Heroes III? 0:08:38 - Как Джон оценивает влияние Heroes III на игроков и индустрию? 0:09:22 - Как некоторые герои в игре были вдохновлены сотрудниками NWC? 0:09:54 - Правда ли, что Крэг Хэк был прообразом самого Джона Ван Канегема? 0:10:28 - Как раньше происходило взаимодействие с игровым сообществом? 0:11:11 - Знал ли Джон, что его игры очень популярны в России и Китае? 0:11:54 - Какие "Герои" у Джона любимые, и почему? 0:12:42 - Как место действия игр Might and Magic перенеслось в Энрот? 0:13:43 - Почему был отменен замок Кузница для Heroes of Might and Magic III? 0:14:27 - В чем секрет притягательности игр серии "Герои Меча и Магии"? 0:15:23 - Был ли соблазн сделать "Героев" игрой в реальном времени? 0:16:20 - Как вы относитесь к клонам Heroes of Might and Magic? 0:16:52 - Играли ли вы в игры по вселенной Might and Magic от компании Ubisoft? 0:17:19 - Почему вас не привлекли к разработке Heroes of Might and Magic V? 0:17:44 - Следил ли Джон за процессом разработки Heroes VII? 0:18:16 - Как вы относитесь к вовлечению сообщества в разработку игр? 0:18:50 - Какие элементы геймплея в "Героях" важнее всего? 0:19:29 - Куда движется индустрия видеоигр? 0:20:21 - Были бы sci-fi элементы в Might and Magic XI? 0:20:53 - Кто такие Древние в серии ролевых игр Might and Magic? 0:21:34 - Создатели и Древние - в чем разница, или это одно и то же? 0:22:20 - Правда ли Ангелы в "Героях" задумывались киборгами? 0:22:40 - Как по-другому назывался Энрот, были ли варианты? 0:23:07 - Правда ли Джон увлекается уличными гонками? 0:23:34 - Почему серия Heroes осталась чисто фэнтезийной? 0:24:09 - Какая часть Might and Magic у вас самая любимая? 0:24:49 - Что самое важное при создании компьютерной игры? 0:25:34 - За каким жанром для вселенной Might and Magic будущее? 0:26:12 - Жалеете ли вы, что Might and Magic Online так и не увидела свет? #MightAndMagic #JonVanCaneghem #Ubisoft

Иконка канала Сайлент
261 подписчик
12+
108 просмотров
8 месяцев назад
12+
108 просмотров
8 месяцев назад

Перевод интервью с Джоном Ван Канегемом накануне выхода Heroes of Might and Magic VII. Джон известен как создатель серии ролевых игр Might and Magic, а также стратегий King's Bounty и Heroes of Might and Magic. От прочих видео в Интернете это отличается наличием перевода на русский язык, а также таймкодами в описании. Поддержать канал: https://www.donationalerts.com/r/silentoriginal http://donatepay.ru/d/44234 https://boosty.to/silentplaygames 0:00:00 - Начало 0:00:36 - Чем занимается Джон Ван Канегем сейчас? 0:01:04 - Как ощущается юбилей серии Might and Magic? 0:01:20 - Как появились Герои Меча и Магии? 0:02:40 - Правда ли, что изначально "Герои" никак не должны были быть связаны с Might and Magic? 0:03:10 - Какой игрой видел "Героев" их создатель? 0:03:37 - Насколько сложно было сделать первую часть Heroes of Might an Magic? 0:04:20 - Есть ли какая-то интересная история, связанная с разработкой Heroes I? 0:05:05 - Можете ли вы рассказать что-то об истории разработки Heroes II? 0:05:49 - Что вы думаете о ролевой составляющей Героев Меча и Магии? 0:06:39 - Почему число 6 является магическим для числа фракций в "Героях"? 0:07:17 - Сколько человек работало над первыми частями Heroes of Might and Magic? 0:07:51 - В чем причина невероятного успеха Heroes III? 0:08:38 - Как Джон оценивает влияние Heroes III на игроков и индустрию? 0:09:22 - Как некоторые герои в игре были вдохновлены сотрудниками NWC? 0:09:54 - Правда ли, что Крэг Хэк был прообразом самого Джона Ван Канегема? 0:10:28 - Как раньше происходило взаимодействие с игровым сообществом? 0:11:11 - Знал ли Джон, что его игры очень популярны в России и Китае? 0:11:54 - Какие "Герои" у Джона любимые, и почему? 0:12:42 - Как место действия игр Might and Magic перенеслось в Энрот? 0:13:43 - Почему был отменен замок Кузница для Heroes of Might and Magic III? 0:14:27 - В чем секрет притягательности игр серии "Герои Меча и Магии"? 0:15:23 - Был ли соблазн сделать "Героев" игрой в реальном времени? 0:16:20 - Как вы относитесь к клонам Heroes of Might and Magic? 0:16:52 - Играли ли вы в игры по вселенной Might and Magic от компании Ubisoft? 0:17:19 - Почему вас не привлекли к разработке Heroes of Might and Magic V? 0:17:44 - Следил ли Джон за процессом разработки Heroes VII? 0:18:16 - Как вы относитесь к вовлечению сообщества в разработку игр? 0:18:50 - Какие элементы геймплея в "Героях" важнее всего? 0:19:29 - Куда движется индустрия видеоигр? 0:20:21 - Были бы sci-fi элементы в Might and Magic XI? 0:20:53 - Кто такие Древние в серии ролевых игр Might and Magic? 0:21:34 - Создатели и Древние - в чем разница, или это одно и то же? 0:22:20 - Правда ли Ангелы в "Героях" задумывались киборгами? 0:22:40 - Как по-другому назывался Энрот, были ли варианты? 0:23:07 - Правда ли Джон увлекается уличными гонками? 0:23:34 - Почему серия Heroes осталась чисто фэнтезийной? 0:24:09 - Какая часть Might and Magic у вас самая любимая? 0:24:49 - Что самое важное при создании компьютерной игры? 0:25:34 - За каким жанром для вселенной Might and Magic будущее? 0:26:12 - Жалеете ли вы, что Might and Magic Online так и не увидела свет? #MightAndMagic #JonVanCaneghem #Ubisoft

, чтобы оставлять комментарии