Урок Скретч "Генерация уровней в платформере". GameDevJunior III season "CODE" #2
ОБРАЗОВАТЕЛЬНЫЙ ТРЕК международного конкурса "GameDev Junior" 3 сезон ТЕМА конкурса: игры в жанре ПЛАТФОРМЕР НОМИНАЦИИ: «Code» «Game design» «Game graphics» «Game blogging» «Research» Олег Кильдюшов, тренер компьютерного клуба VolBIT, Вологда, показывает, как создавать уровни в игре случайным образом (генерация уровней). Учит декомпозиции программы на составные части, применению подпрограмм. Как делать понятный и красивый программный код. https://scratch.mit.edu/projects/402576076/ #GameDevJunior #GameDevJuniorIIIseason #MakeYourSelf #IAGC #ITtalleer Вебинары проводятся при поддержке Правительства Вологодской области с использованием гранта Президента Российской Федерации на развитие гражданского общества, предоставленного Фондом президентских грантов в рамках реализации проекта: «Цифровые Кулибины и Ломоносовы из глубинки».
ОБРАЗОВАТЕЛЬНЫЙ ТРЕК международного конкурса "GameDev Junior" 3 сезон ТЕМА конкурса: игры в жанре ПЛАТФОРМЕР НОМИНАЦИИ: «Code» «Game design» «Game graphics» «Game blogging» «Research» Олег Кильдюшов, тренер компьютерного клуба VolBIT, Вологда, показывает, как создавать уровни в игре случайным образом (генерация уровней). Учит декомпозиции программы на составные части, применению подпрограмм. Как делать понятный и красивый программный код. https://scratch.mit.edu/projects/402576076/ #GameDevJunior #GameDevJuniorIIIseason #MakeYourSelf #IAGC #ITtalleer Вебинары проводятся при поддержке Правительства Вологодской области с использованием гранта Президента Российской Федерации на развитие гражданского общества, предоставленного Фондом президентских грантов в рамках реализации проекта: «Цифровые Кулибины и Ломоносовы из глубинки».
