Как автоматизировать версию игры за 5 минут / Уроки по Unreal Engine на русском
В этом видео я показываю свой новый плагин для Unreal Engine — BuildInfo. Он решает проблему ручного обновления версий игры и позволяет всегда знать, какая именно сборка запущена у вас или у ваших тестировщиков. С помощью простого Python-скрипта плагин автоматически увеличивает номер сборки (Build Number), забирает данные из Git (ветку и хэш коммита) и генерирует C++ заголовочный файл перед каждой компиляцией. 🔥 Главные фишки плагина: — Автоматический инкремент BuildNumber (больше никаких v1.0.0 везде). — Чтение ветки и короткого хэша коммита из Git. — Готовые функции для C++ и Blueprint (категория нод "BuildInfo"). — Безопасность: если вы скачали проект без Python, плагин соберется благодаря файлу-заглушке. — Легко переносится: просто скопируйте папку в Plugins и добавьте 4 строчки в Target.cs. Моя игра https://store.steampowered.com/app/3493100/Tetrabonk/ Плагин https://github.com/voorhu/buildinfo ═══════════════════ஜ۩۞۩ஜ═════════════════ Поддержать канал: https://www.donationalerts.com/r/voidrose Или оформить подписку: https://boosty.to/voidrose Дискорд канал: https://discord.gg/57ytzJN Мой компьютер: MB - Asus B650A Wi-Fi Gaming CPU - Ryzen5 7800X3D Ram - 2x32gb 6200 Video - RTX 4090 SSD 1000gb Samsung SSD 1000gb WD Black NVMe SSD 2000gb WD Black NVMe HDD 2000gb WD Black SHHD 1000gb Seagate Моя почта voidrosegd@gmail.com Стать спонсором канала: https://boosty.to/voidrose ═══════════════════ஜ۩۞۩ஜ═════════════════ #ue5 #tutorialue5
Название:
Как автоматизировать версию игры за 5 минут / Уроки по Unreal Engine на русском
Категория:
Разное