Обзор эволюции видеоигр с 1940 по 2020 год: от первых аркадных автоматов (1940-1970) до современных AAA-проектов. Ключевые вехи: появление Space Invaders (1978), платформеров (Super Mario Bros, 1985), шутеров от первого лица (Doom, 1993; Half-Life, 1998), RPG (Fallout, 2001) и онлайн-миров (World of Warcraft, 2004). Технологические прорывы: 3D-графика, реалистичная физика, открытый мир и киберпанк-эстетика. Обзор самых влиятельных игр, изменивших индустрию.