Обычный рабочий день 3D-моделлера. Blender как есть

12+
12+

1 просмотр

21 день назад

ПожаловатьсяНарушение авторских прав
12+
12+

1 просмотр

21 день назад

ПожаловатьсяНарушение авторских прав
12+
12+

1 просмотр

21 день назад

Всем здарова! 👋 Сегодня моделирую очередную простую стелу в Blender. Ничего сверхъестественного — обычная рабочая задача, но именно так и выглядит реальная работа 3D-моделлера. Без монтажа, ускорения и попыток показать всё идеально. Просто открываю Blender и делаю свою работу, как есть: где-то получается сразу, где-то приходится переделывать, пробовать другие варианты и исправлять собственные косяки. **Самое интересное в 3D-моделировании — ты не всегда заранее знаешь, каким способом пойдёшь к результату.** Иногда планируешь одну схему, а в процессе понимаешь, что проще сделать совершенно иначе. И это нормальная часть работы. В этом видео показываю обычный процесс создания модели стелы — со всеми рабочими моментами, ошибками и поиском решений. Если тебе интересны Blender, 3D-моделирование и то, как всё происходит за кадром, устраивайся поудобнее и смотри! Подписывайся на канал — впереди ещё больше моделирования, экспериментов и новых проектов. А там, глядишь, и до создания собственной игры доберёмся! 😁 #Blender #3Dмоделирование #3DArtist #Стела #3Dмоделлер

Название:

Обычный рабочий день 3D-моделлера. Blender как есть

Категория:

Обучение