Обзор презентаций Siggraph'26: Advances in Real-Time Rendering in Games
0:00 Upgraded PSSR (PS5 Pro Upscaler) 2:44 SLIM: Scaling User-Generated 3D Worlds on Roblox 4:17 Variable Rate Ray Tracing in Call of Duty: Modern Warfare 4 9:31 F1: Ускоренный Path Tracing 13:59 Волуметрик эффекты в 007 First Light 19:59 Адаптивная тесселяция и подразбиение мешей 26:04 Прощание Спасибо оператору Сане Бабею! @alexander_babey Материалы: https://advances.realtimerendering.com/s2026/index.html Видеоигра, которую я разрабатываю: https://store.steampowered.com/app/40... Телеграм-каналы: 1. https://t.me/TestosteroneGamedev - про разработку видеоигры 2. https://t.me/+UuOQ_GD75boxYWIy - путешествия и всякое такое
Название:
Обзор презентаций Siggraph'26: Advances in Real-Time Rendering in Games
Категория:
Технологии и интернет