Prince of Persia: Warrior Within бегство от Дахаки, абордаж корабля #princeofpersiawarriorwithin
Принца преследует Дахака - бессмертный Хранитель Временной линии. Дахака охотится на Принца, из-за того что он нарушил порядок времени, использовав Пески Времени, и должен был погибнуть, но выжил. В ролике Принц пытается скрыться от Дахаки, что показывает его неизбежность конфликта с судьбой. После неудачных попыток скрыться Принц обращается за советом к Махарадже старому мудрецу. Тот рассказывает ему о существовании Острова Времени, где Императрица Времени Кайлина впервые создала Пески Времени. Принц решает отправиться туда, чтобы предотвратить создание Песков, надеясь, что это успокоит Дахаку и изменит его судьбу. По пути на Остров на корабль Принца нападают песчаные демоны во главе с Шади - праваой рукой Императрицы. Абордаж происходит в открытом море: демоны атакуют судно, начинается ожесточённая битва. В результате корабль тонет, Принц теряет свою команду, оружие и оказывается в воде. Очнувшись, Принц оказывается на берегу Острова Времени - ключевого места действия игры.
Принца преследует Дахака - бессмертный Хранитель Временной линии. Дахака охотится на Принца, из-за того что он нарушил порядок времени, использовав Пески Времени, и должен был погибнуть, но выжил. В ролике Принц пытается скрыться от Дахаки, что показывает его неизбежность конфликта с судьбой. После неудачных попыток скрыться Принц обращается за советом к Махарадже старому мудрецу. Тот рассказывает ему о существовании Острова Времени, где Императрица Времени Кайлина впервые создала Пески Времени. Принц решает отправиться туда, чтобы предотвратить создание Песков, надеясь, что это успокоит Дахаку и изменит его судьбу. По пути на Остров на корабль Принца нападают песчаные демоны во главе с Шади - праваой рукой Императрицы. Абордаж происходит в открытом море: демоны атакуют судно, начинается ожесточённая битва. В результате корабль тонет, Принц теряет свою команду, оружие и оказывается в воде. Очнувшись, Принц оказывается на берегу Острова Времени - ключевого места действия игры.
