Магия и приручение фамильяров: в Steam стартовал ранний доступ приключения Witchspire

Кооперативное, магическое приключение Witchspire официально вышло в ранний доступ на платформе Steam. Разработчики уже предлагают игрокам примерить на себя роль начинающих ведьм и волшебников, чтобы обустроить собственный уютный ковен и дать отпор пробуждающейся древней тьме. В стартовой версии игры пользователи могут отправиться в масштабное путешествие по открытому миру, где классическое исследование переплетается с волшебством. Вместо привычных инструментов, собирать ресурсы и изменять ландшафт здесь предстоит с помощью заклинаний, астральной проекции и летающих мётел, что подчеркивает мягкую и сказочную атмосферу проекта. Одной из ключевых особенностей игры стала глубокая система приручения фамильяров. Игрокам доступно более 30 разновидностей уникальных магических существ, души которых можно привязывать к себе после победы в бою, чтобы в дальнейшем использовать их для защиты базы, крафта или совместного ведения фермерского хозяйства. Студия-разработчик планирует продержать свой проект в раннем доступе не менее одного года. По словам создателей, за это время мир Witchspire получит множество контентных обновлений, которые расширят список доступных биомов, заклинаний, существ и сюжетных заданий на основе отзывов сообщества.

12+
9 просмотров
2 дня назад
12+
9 просмотров
2 дня назад

Кооперативное, магическое приключение Witchspire официально вышло в ранний доступ на платформе Steam. Разработчики уже предлагают игрокам примерить на себя роль начинающих ведьм и волшебников, чтобы обустроить собственный уютный ковен и дать отпор пробуждающейся древней тьме. В стартовой версии игры пользователи могут отправиться в масштабное путешествие по открытому миру, где классическое исследование переплетается с волшебством. Вместо привычных инструментов, собирать ресурсы и изменять ландшафт здесь предстоит с помощью заклинаний, астральной проекции и летающих мётел, что подчеркивает мягкую и сказочную атмосферу проекта. Одной из ключевых особенностей игры стала глубокая система приручения фамильяров. Игрокам доступно более 30 разновидностей уникальных магических существ, души которых можно привязывать к себе после победы в бою, чтобы в дальнейшем использовать их для защиты базы, крафта или совместного ведения фермерского хозяйства. Студия-разработчик планирует продержать свой проект в раннем доступе не менее одного года. По словам создателей, за это время мир Witchspire получит множество контентных обновлений, которые расширят список доступных биомов, заклинаний, существ и сюжетных заданий на основе отзывов сообщества.

, чтобы оставлять комментарии