Казунов (iXBT Games) о "злых русских" в видеоиграх, пропаганде армии США и российских разработчиках
Как американцы популяризируют свою армию через компьютерные игры? Зачем помогать российским разработчикам видеоигр? Как Китай борется с антикитайской пропагандой западных игроделов и чем его опыт может быть полезен России? Обо всем этом в интервью "Sputnik на русском" рассказал главный редактор iXBT Games Виталий Казунов 00:04 - Почему Игры - это искусство? 03:16 - Как работает пропаганда в играх? 13:21 - О "плохих русских" в видеоиграх 17:54 - О политизированных украинских играх 24:29 - Почему на Украине выпускают так много "мусорных" игр? 25:58 - Почему западные издатели ушли с российского рынка, но делают русские локализации? 33:38 - О российских играх 44:43 - Как государству регулировать сферу игр?
Как американцы популяризируют свою армию через компьютерные игры? Зачем помогать российским разработчикам видеоигр? Как Китай борется с антикитайской пропагандой западных игроделов и чем его опыт может быть полезен России? Обо всем этом в интервью "Sputnik на русском" рассказал главный редактор iXBT Games Виталий Казунов 00:04 - Почему Игры - это искусство? 03:16 - Как работает пропаганда в играх? 13:21 - О "плохих русских" в видеоиграх 17:54 - О политизированных украинских играх 24:29 - Почему на Украине выпускают так много "мусорных" игр? 25:58 - Почему западные издатели ушли с российского рынка, но делают русские локализации? 33:38 - О российских играх 44:43 - Как государству регулировать сферу игр?




