DLSS vs DLAA vs Native\150% МАСШТАБИРОВАНИЕ в РАЗРЕШЕНИИ 2560х1080|СГЛАЖИВАНИЕ(Размытие) vs РЕЗКОСТЬ

DLSS vs DLAA vs Native\150% МАСШТАБИРОВАНИЕ в РАЗРЕШЕНИИ 2560х1080 | ЗАМЫЛИВАНИЕ vs РЕЗКОСТЬ ———————————————————————————————————————— 00:00 - Вступление 00:25 - Разработчики часто встраивают замыливание картинки 00:35 - Дебаты под другим видео 01:00 - Будет много тестов DLSS, DLAA, БЕЗ МАШТАБИРОВАНИЯ 01:10 - Я ОЧЕНЬ ЛЮБЛЮ NVIDIA И ЕЁ ТЕХНОЛОГИИ! 01:35 - РАЗМЫТИЕ НЕГАТИВНО СКАЗЫВАЕТСЯ НА ВОСПРИЯТИИ ИГРЫ 01:55 - ЧАСТО РАЗМЫТИЕ НЕЛЬЗЯ ОТКЛЮЧИТЬ! 02:05 - ВИНОВАТЫ НЕ ТЕХНОЛОГИИ, А РАЗРАБОТЧИКИ ИГР! 02:30 - DLSS и DLAA ЛУЧШЕ И КРУЧЕ ЛЮБОЙ ДРУГОЙ ТЕХНОЛОГИИ! 03:10 - На данный момент последняя версия DLSS 4 03:50 - Когда, зачем, почему и для чего создали DLSS? 06:15 - DLSS ПРЕДНАЗНАЧЕНА для 4к И ВЫШЕ! 06:40 - DLSS ЕСТЬ ПОЧТИ ВО ВСЕХ СОВРЕМЕННЫХ ИГРАХ! 06:50 - В некоторых играх НЕЛЬЗЯ ОТКЛЮЧИТЬ СГЛАЖИВАНИЕ 07:10 - Сглаживание встраивают и включают везде принудительно! 07:40 - Рендер и разрешение должны быть 1 к 1 07:55 - Разработчики изначально ПОНИЖАЮТ РАЗРЕШЕНИЕ РЕНДЕРА! 08:10 - Что такое DLAA? Для чего и зачем было создано? 09:10 - Неизвестно как разработчики настраивают эти технологии 09:40 - DLSS и DLAA ДОЛЖНЫ НАСТРАИВАТЬ сотрудники Nvidia 10:00 - В старых играх временное сглаживание было не нужно 10:15 - Пример игры Batman: Arkham City с нормлаьным сглаживанием 11:10 - Пример игры Tomb Raider (2013) БЕЗ СГЛАЖИВАНИЯ 12:45 - Трагедия, когда разработчики берут готовые движки, а не свои 13:45 - Несколько скриншотов из игры Silent Hill 2 Remake 17:45 - Пример Silent Hill 2 Remake - 150% масштаб рендера 20:30 - Пример Silent Hill 2 Remake - 200% масштаб рендера 22:15 - Пример Silent Hill 2 Remake - DLSS (Качество) 24:50 - Пример Silent Hill 2 Remake - 100% масштаб рендера (Без AA) 28:20 - Пример Alan Wake 2 - DLAA 31:35 - Пример Alan Wake 2 - DLSS (Качество) 33:45 - Пример Ready or Not - 150%(200%) масштаб разрешения 36:35 - Пример Ready or Not - DLAA + 150% масштаб разрешения 37:25 - Пример Ready or Not - DLSS (Качество) 38:10 - Пример Ready or Not - Без DLSS почти без изменений 38:30 - Пример Cronos: The New Dawn - 150% масштаб рендера (+AA) 41:00 - Пример Cronos: The New Dawn - DLSS (Качество) 43:50 - Пример Oblivion Remastered - 100% Native (Без AA) 45:50 - Пример Oblivion Remastered - DLAA (100% Резкость) 46:40 - Пример Oblivion Remastered - DLAA (50% Резкость) 47:05 - Пример Oblivion Remastered - DLSS (Качество) 48:35 - Пример Outcast: A New Beginning - DLAA (Низкое АА) 50:20 - Пример Outcast: A New Beginning - DLAA (Наивысшее АА) 51:50 - Пример Outcast: A New Beginning - Наивысшее АА 53:40 - Пример Outcast: A New Beginning - Низкое АА 54:50 - Пример Wolfenstein: The Old Blood - ПОСТЭФФЕКТЫ ВКЛ 55:30 - Пример Wolfenstein: The Old Blood - ПОСТЭФФЕКТЫ ВЫКЛ 56:20 - Подведение итогов ———————————————————————————————— ДЕШЁВЫЕ ЛИЦЕНЗИОННЫЕ ИГРЫ, КЛЮЧИ, ПОДПИСКИ и ВАЛЮТА: 1) https://steambuy.com/partner/yurankashop 2) https://plati.market/?ai=566085 ———————————————————— boosty: https://boosty.to/yuranka ДОНАТ: https://dalink.to/yuranka ————————————————————— Мои КАНАЛЫ: YouTube: https://www.youtube.com/@Yuranka VK Видео: https://vkvideo.ru/@yuran_ka Twitch: https://www.twitch.tv/yuran_ka RuTube: https://home.strannik-j.org/u/Yuranka/ Дзен: https://zen.yandex.ru/yuranka —————————————————————— Мои ГРУППЫ в соц. сетях: Сервер в Discord: https://discord.gg/bj65ukrRTP Группа в ВК: https://vk.com/yuran_ka Телеграм-канал: https://t.me/yuran_ka Группа в Steam: http://steamcommunity.com/groups/yuranka ——————————————————————————— Моя ПАРТНЁРСКАЯ МЕДИАСЕТЬ "Yoola Plus" на YouTube: https://yoola.app/r/180851810496436 ————————————————— #Yuranka #DLAA #DLSS #ДЛАА #ДЛСС #Юранка

Иконка канала Yuran'ka
388 подписчиков
12+
59 просмотров
7 месяцев назад
12+
59 просмотров
7 месяцев назад

DLSS vs DLAA vs Native\150% МАСШТАБИРОВАНИЕ в РАЗРЕШЕНИИ 2560х1080 | ЗАМЫЛИВАНИЕ vs РЕЗКОСТЬ ———————————————————————————————————————— 00:00 - Вступление 00:25 - Разработчики часто встраивают замыливание картинки 00:35 - Дебаты под другим видео 01:00 - Будет много тестов DLSS, DLAA, БЕЗ МАШТАБИРОВАНИЯ 01:10 - Я ОЧЕНЬ ЛЮБЛЮ NVIDIA И ЕЁ ТЕХНОЛОГИИ! 01:35 - РАЗМЫТИЕ НЕГАТИВНО СКАЗЫВАЕТСЯ НА ВОСПРИЯТИИ ИГРЫ 01:55 - ЧАСТО РАЗМЫТИЕ НЕЛЬЗЯ ОТКЛЮЧИТЬ! 02:05 - ВИНОВАТЫ НЕ ТЕХНОЛОГИИ, А РАЗРАБОТЧИКИ ИГР! 02:30 - DLSS и DLAA ЛУЧШЕ И КРУЧЕ ЛЮБОЙ ДРУГОЙ ТЕХНОЛОГИИ! 03:10 - На данный момент последняя версия DLSS 4 03:50 - Когда, зачем, почему и для чего создали DLSS? 06:15 - DLSS ПРЕДНАЗНАЧЕНА для 4к И ВЫШЕ! 06:40 - DLSS ЕСТЬ ПОЧТИ ВО ВСЕХ СОВРЕМЕННЫХ ИГРАХ! 06:50 - В некоторых играх НЕЛЬЗЯ ОТКЛЮЧИТЬ СГЛАЖИВАНИЕ 07:10 - Сглаживание встраивают и включают везде принудительно! 07:40 - Рендер и разрешение должны быть 1 к 1 07:55 - Разработчики изначально ПОНИЖАЮТ РАЗРЕШЕНИЕ РЕНДЕРА! 08:10 - Что такое DLAA? Для чего и зачем было создано? 09:10 - Неизвестно как разработчики настраивают эти технологии 09:40 - DLSS и DLAA ДОЛЖНЫ НАСТРАИВАТЬ сотрудники Nvidia 10:00 - В старых играх временное сглаживание было не нужно 10:15 - Пример игры Batman: Arkham City с нормлаьным сглаживанием 11:10 - Пример игры Tomb Raider (2013) БЕЗ СГЛАЖИВАНИЯ 12:45 - Трагедия, когда разработчики берут готовые движки, а не свои 13:45 - Несколько скриншотов из игры Silent Hill 2 Remake 17:45 - Пример Silent Hill 2 Remake - 150% масштаб рендера 20:30 - Пример Silent Hill 2 Remake - 200% масштаб рендера 22:15 - Пример Silent Hill 2 Remake - DLSS (Качество) 24:50 - Пример Silent Hill 2 Remake - 100% масштаб рендера (Без AA) 28:20 - Пример Alan Wake 2 - DLAA 31:35 - Пример Alan Wake 2 - DLSS (Качество) 33:45 - Пример Ready or Not - 150%(200%) масштаб разрешения 36:35 - Пример Ready or Not - DLAA + 150% масштаб разрешения 37:25 - Пример Ready or Not - DLSS (Качество) 38:10 - Пример Ready or Not - Без DLSS почти без изменений 38:30 - Пример Cronos: The New Dawn - 150% масштаб рендера (+AA) 41:00 - Пример Cronos: The New Dawn - DLSS (Качество) 43:50 - Пример Oblivion Remastered - 100% Native (Без AA) 45:50 - Пример Oblivion Remastered - DLAA (100% Резкость) 46:40 - Пример Oblivion Remastered - DLAA (50% Резкость) 47:05 - Пример Oblivion Remastered - DLSS (Качество) 48:35 - Пример Outcast: A New Beginning - DLAA (Низкое АА) 50:20 - Пример Outcast: A New Beginning - DLAA (Наивысшее АА) 51:50 - Пример Outcast: A New Beginning - Наивысшее АА 53:40 - Пример Outcast: A New Beginning - Низкое АА 54:50 - Пример Wolfenstein: The Old Blood - ПОСТЭФФЕКТЫ ВКЛ 55:30 - Пример Wolfenstein: The Old Blood - ПОСТЭФФЕКТЫ ВЫКЛ 56:20 - Подведение итогов ———————————————————————————————— ДЕШЁВЫЕ ЛИЦЕНЗИОННЫЕ ИГРЫ, КЛЮЧИ, ПОДПИСКИ и ВАЛЮТА: 1) https://steambuy.com/partner/yurankashop 2) https://plati.market/?ai=566085 ———————————————————— boosty: https://boosty.to/yuranka ДОНАТ: https://dalink.to/yuranka ————————————————————— Мои КАНАЛЫ: YouTube: https://www.youtube.com/@Yuranka VK Видео: https://vkvideo.ru/@yuran_ka Twitch: https://www.twitch.tv/yuran_ka RuTube: https://home.strannik-j.org/u/Yuranka/ Дзен: https://zen.yandex.ru/yuranka —————————————————————— Мои ГРУППЫ в соц. сетях: Сервер в Discord: https://discord.gg/bj65ukrRTP Группа в ВК: https://vk.com/yuran_ka Телеграм-канал: https://t.me/yuran_ka Группа в Steam: http://steamcommunity.com/groups/yuranka ——————————————————————————— Моя ПАРТНЁРСКАЯ МЕДИАСЕТЬ "Yoola Plus" на YouTube: https://yoola.app/r/180851810496436 ————————————————— #Yuranka #DLAA #DLSS #ДЛАА #ДЛСС #Юранка

, чтобы оставлять комментарии