Игры, которые живут годами: как удержать аудиторию после релиза

526 подписчиков

12+
12+

1 просмотр

2 дня назад

ПожаловатьсяНарушение авторских прав

526 подписчиков

12+
12+

1 просмотр

2 дня назад

ПожаловатьсяНарушение авторских прав
12+
12+

1 просмотр

2 дня назад

2я Московская международная неделя видеоигр, Инновационный центр Сколково. Деловая программа. Сессия "Игры, которые живут годами: как удержать аудиторию после релиза". Участники Олег Доброштан, Андрей Белов, Антон Кузнецов, Лиза Дулепова, Евгений Пономарев, Дмитрий Качков. #инновационныйцентр #сколково #mgw.gamehubmoscow #деловаяпрограмма

Название:

Игры, которые живут годами: как удержать аудиторию после релиза

Категория:

Видеоигры