Игры, которые живут годами: как удержать аудиторию после релиза
2я Московская международная неделя видеоигр, Инновационный центр Сколково. Деловая программа. Сессия "Игры, которые живут годами: как удержать аудиторию после релиза". Участники Олег Доброштан, Андрей Белов, Антон Кузнецов, Лиза Дулепова, Евгений Пономарев, Дмитрий Качков. #инновационныйцентр #сколково #mgw.gamehubmoscow #деловаяпрограмма
Название:
Игры, которые живут годами: как удержать аудиторию после релиза
Категория:
Видеоигры