Глава разработки GTA 6 о реализме, новых механиках и любимом персонаже игры

108 подписчиков

12+
12+

16 минут назад

ПожаловатьсяНарушение авторских прав

108 подписчиков

12+
12+

16 минут назад

ПожаловатьсяНарушение авторских прав
12+
12+

16 минут назад

Эксклюзивное интервью Роба Нельсона (со-руководителя Rockstar North) журналистке IGN Рэйчел Уэббер открыло правду о GTA 6, которую мы не ждали. Никаких слухов, анонимных сливов и угадаек — только прямая речь человека, который создаёт главную игру десятилетия. В этом видео разбираем, как устроен новый уровень реализма в Grand Theft Auto VI: от эволюции ИИ толпы и «криминального профиля» до совершенно иной физики погонь, пересобранной механики автоугонов и глубокой химии между Джейсоном и Люсией. Каким будет штат Леонида и почему даже сами разработчики теряются на этой карте? Разбираем детально. Приятного просмотра! Подписывайтесь на канал «Философия гейминга», ставьте лайк и делитесь своим мнением в комментариях! 00:00 — Дисклеймер: Эксклюзив IGN и вся правда о GTA 6 00:50 — Карта GTA 6: Важнейшая деталь, о которой молчит Rockstar 02:00 — Анатомия толпы и ИИ: Как город реагирует на игрока 03:40 — Поставьте лайк и подпишитесь! 04:10 — Криминальный профиль: Эволюция системы чести RDR 2 05:30 — Законы погони и физика: Копы больше не телепаты 07:00 — Новая механика автоугона и смартфон-сканер 08:20 — Химия Джейсона и Люсии: Любовники, подельники и выбор игрока 10:30 — Внутренний перфекционизм Rockstar North 11:15 — Финал и заключение #GTA6 #GTAVI #RockstarGames #ФилософияГейминга #GTA6Новости #GTA6Геймплей #GrandTheftAuto6 #ИгровыеНовости #VideoEssay

Название:

Глава разработки GTA 6 о реализме, новых механиках и любимом персонаже игры

Категория:

Разное