Первый геймплей The Blood of Dawnwalker (НА РУССКОМ) от создателя The Witcher 3
Команда под руководством Конрада Томашкевича, ведущего разработчика The Witcher 3, впервые продемонстрировала геймплей своего нового проекта — The Blood of Dawnwalker. Это экшен-RPG в мрачном фэнтези-сеттинге, где вампиры ведут охоту на людей, стремясь поработить их. Главный герой, Коэн, был укушен одним из кровососов, но пока не превратился в полноценного вампира. Это дает ему уникальные способности: днем он сражается как обычный человек, а ночью использует силу ночных тварей. Визуально игра очень напоминает The Witcher 3 от интерфейса до боевой механики. Коэн владеет мечом не хуже Геральта, отрубает головы врагам и использует магию, останавливая время для выбора заклинаний. Однако, несмотря на знакомую стилистику, геймплейный ролик не впечатляет. Анимации выглядят сыро и неубедительно, а сам игровой процесс кажется шаблонным и лишенным инноваций. Показанный фрагмент — это миссия из середины игры, записанная на ПК. Разработчики уточняют, что это пре-бета, и финальное качество может измениться. Но пока The Blood of Dawnwalker не вызывает особого восторга. Реализация идеи с двойной природой героя могла бы стать изюминкой проекта, но в текущем виде она подана слишком прямолинейно. Если команда Томашкевича хочет повторить успех Ведьмака, ей придется серьезно доработать игру.
Команда под руководством Конрада Томашкевича, ведущего разработчика The Witcher 3, впервые продемонстрировала геймплей своего нового проекта — The Blood of Dawnwalker. Это экшен-RPG в мрачном фэнтези-сеттинге, где вампиры ведут охоту на людей, стремясь поработить их. Главный герой, Коэн, был укушен одним из кровососов, но пока не превратился в полноценного вампира. Это дает ему уникальные способности: днем он сражается как обычный человек, а ночью использует силу ночных тварей. Визуально игра очень напоминает The Witcher 3 от интерфейса до боевой механики. Коэн владеет мечом не хуже Геральта, отрубает головы врагам и использует магию, останавливая время для выбора заклинаний. Однако, несмотря на знакомую стилистику, геймплейный ролик не впечатляет. Анимации выглядят сыро и неубедительно, а сам игровой процесс кажется шаблонным и лишенным инноваций. Показанный фрагмент — это миссия из середины игры, записанная на ПК. Разработчики уточняют, что это пре-бета, и финальное качество может измениться. Но пока The Blood of Dawnwalker не вызывает особого восторга. Реализация идеи с двойной природой героя могла бы стать изюминкой проекта, но в текущем виде она подана слишком прямолинейно. Если команда Томашкевича хочет повторить успех Ведьмака, ей придется серьезно доработать игру.
