Pathfinder 2e "Триумф Бивня" (часть 14) | Как пастушья собака и боевой хряк спасли стадо от нежити
Продолжаем наши приключения в кампании Pathfinder 2e «Триумф Бивня»! Отряду предстоит спасти священное стадо бизонов от рыщущей в долине нежити. Чтобы провести животных через грязь, бурные реки и засады мертвецов, в ход пойдет всё: превращение друида в пастушью собаку, магия и грубая сила. Добравшись до Ургира, партия успеет приручить боевого кабана Фунтика, поучаствовать в орчьем стихотворном поединке и получить от Беловолосого Ардаса новое опасное поручение - отправиться послами в город-кузницу. Таймкоды: 00:12:15 — Переправа через вязкую грязь и препятствия 00:24:45 — Засада нежити 00:59:45 — Магия тьмы и неуловимый зомби-лучник 01:32:00 — Награда от разведчиков и секрет приручения кабанов 01:43:55 — Овип находит Фунтика 01:50:25 — Прибытие в Ургир 02:02:40 — Аудиенция 02:10:15 — Новое задание 02:29:10 — Проповедь Вортага и подготовка к походу 02:34:00 — Итоги сессии и повышение уровня #pathfinder #pathfinder2e #триумфбивня #днд #нри #настольныеролевыеигры
Название:
Pathfinder 2e "Триумф Бивня" (часть 14) | Как пастушья собака и боевой хряк спасли стадо от нежити
Категория:
Видеоигры