«Mohist: Dengling Hill» — ГЕЙМПЛЕЙ отменённая экшн-ролевая игра
Особенности геймплея: система парирования, вдохновлённая играми Sekiro: Shadows Die Twice и Wo Long: Fallen Dynasty. В бою важны время, вес оружия и управление положением тела, а не яркие комбо или сверхъестественные способности. Визуальная часть: для создания атмосферной горной среды, окутанной туманом и тайной, использовался Unreal Engine 5. В январе 2026 года команда разработчиков объявила о приостановке разработки на неопределённый срок. По их словам, у небольшой команды не хватило ресурсов, чтобы завершить запланированный 20-часовой проект. Разработчики отметили, что могут вернуться к Mohist: Dengling Hill, если их следующий проект окажется успешным и получит финансирование 🛑 НЕ ЗАБУДЬ ПОДПИСАТЬСЯ НА КАНАЛ И ПОСТАВИТЬ ЛАЙКОС🛑👌👍
Особенности геймплея: система парирования, вдохновлённая играми Sekiro: Shadows Die Twice и Wo Long: Fallen Dynasty. В бою важны время, вес оружия и управление положением тела, а не яркие комбо или сверхъестественные способности. Визуальная часть: для создания атмосферной горной среды, окутанной туманом и тайной, использовался Unreal Engine 5. В январе 2026 года команда разработчиков объявила о приостановке разработки на неопределённый срок. По их словам, у небольшой команды не хватило ресурсов, чтобы завершить запланированный 20-часовой проект. Разработчики отметили, что могут вернуться к Mohist: Dengling Hill, если их следующий проект окажется успешным и получит финансирование 🛑 НЕ ЗАБУДЬ ПОДПИСАТЬСЯ НА КАНАЛ И ПОСТАВИТЬ ЛАЙКОС🛑👌👍
