Godot. Stream 1. Подготовка и настройка проекта, персонаж

12+
12+

1 просмотр

5 дней назад

ПожаловатьсяНарушение авторских прав
12+
12+

1 просмотр

5 дней назад

ПожаловатьсяНарушение авторских прав
12+
12+

1 просмотр

5 дней назад

Второй стрим. Выставляем настройки проекта, рендера, структуру папок. Также немного разобрали нужные инструменты и как их установить. Приводим все к единому стилю и формату. Реализуем персонажа и его нехитрую анимацию. 0:00 Приветствие, итоги стайл-теста и план первого стрима 1:42 Настраиваем VS Code для Godot: внешний редактор, godot-tools и MCP 4:35 Зачем нужны gdformat и gdlint и как установить их через pipx 8:26 Страница Epiphany на itch.io: где будут появляться сборки 11:50 Настройки пиксельной игры: разрешение 640×360 и целочисленный масштаб 16:34 Первый Web-экспорт из Godot 18:55 Ошибка SharedArrayBuffer при запуске игры в браузере 21:22 Наводим порядок в проекте: папки для интерфейса, локаций и мини-игр 24:10 Ошибка Failed to fetch: зачем веб-сборке локальный сервер 26:10 Переносим главную сцену и исправляем пути к ресурсам 31:35 Форматируем GDScript: как посмотреть изменения до запуска gdformat 37:57 Разбираем замечания gdlint 41:56 Возвращаемся к персонажу: спрайты студента из PixelLab 45:35 Собираем кадры ходьбы в спрайт-листы в Aseprite 56:10 Создаём сцену студента: CharacterBody2D и коллизия 57:45 Настраиваем AnimatedSprite2D: покой и ходьба в четырёх направлениях 1:03:50 Пишем движение на GDScript и переключаем анимации 1:10:23 Добавляем студента в город и настраиваем камеру 1:17:30 Готовим ZIP с веб-сборкой для itch.io 1:23:30 Финальные настройки Godot: привязка к пикселям, Compatibility и предупреждения о типах 1:29:12 Повторный экспорт и загрузка HTML5-сборки на itch.io 1:32:05 Итоги и планы на следующий стрим https://boosty.to/nikolai_developer #godot #gdscript #codex #pixelart #gamedev

Название:

Godot. Stream 1. Подготовка и настройка проекта, персонаж