Шейдеры в Unity 2 – Маска для Albedo
Простейшая математика (умножение) позволяет создать сложные поверхности, использующие множество текстур. 00:00 – 1. Вступление 02:23 – 2. Импорт текстур из Unity Asset Store 04:51 – 3.1. Пишем код маски: объявляем переменные 08:45 – 3.2. Пишем код маски:: код функции 11:41 – 4. Тестируем работу, используем маски Ссылки: Маски: https://disk.yandex.ru/d/MbZS44UGGMcf3Q https://assetstore.unity.com/packages/3d/environments/landscapes/terrain-sample-asset-pack-145808 Плейлист: https://www.youtube.com/watch?v=_0foUb4MaOc&list=PL_-V-pM_Qe0o7pCF0U4VtzK-LJU85xhII&index=1 Авторство композиции "Forest Ambience" принадлежит TinyWorlds aka Rick Hoppmann. Оригинальная версия: https://opengameart.org/content/forest-ambience
Простейшая математика (умножение) позволяет создать сложные поверхности, использующие множество текстур. 00:00 – 1. Вступление 02:23 – 2. Импорт текстур из Unity Asset Store 04:51 – 3.1. Пишем код маски: объявляем переменные 08:45 – 3.2. Пишем код маски:: код функции 11:41 – 4. Тестируем работу, используем маски Ссылки: Маски: https://disk.yandex.ru/d/MbZS44UGGMcf3Q https://assetstore.unity.com/packages/3d/environments/landscapes/terrain-sample-asset-pack-145808 Плейлист: https://www.youtube.com/watch?v=_0foUb4MaOc&list=PL_-V-pM_Qe0o7pCF0U4VtzK-LJU85xhII&index=1 Авторство композиции "Forest Ambience" принадлежит TinyWorlds aka Rick Hoppmann. Оригинальная версия: https://opengameart.org/content/forest-ambience