Как устроено оборудование для VR-игр на примере HTC Vive
Всё, что нужно для работы #VR на основе HTC Vive. Андрей Лебедев, программист, гейдизайнер, технический художник студии разработки игр DoorZ Studio рассказал о том, как устроено оборудование для VR-игр. На конференции DevGAMM (Минск, 2017) узнаём о профессиях и технологиях, связанных с индустрией разработки игр у профессионалов. Учитесь программировать вместе с нами: http://scratch.aelit.net/ --- Видео-съёмка и интервьюирование: Ольга Елисеева Дизайн и музыка: Алекс АриФ (Алексей Макаров) ------------------------------------------------- Поддержка канала: http://www.donationalerts.ru/r/aelit Яндекс.Кошелёк: 410014723986858 (https://money.yandex.ru/to/410014723986858) Вебмани: Z944405606772 или R793206302686 или B105523294256
Всё, что нужно для работы #VR на основе HTC Vive. Андрей Лебедев, программист, гейдизайнер, технический художник студии разработки игр DoorZ Studio рассказал о том, как устроено оборудование для VR-игр. На конференции DevGAMM (Минск, 2017) узнаём о профессиях и технологиях, связанных с индустрией разработки игр у профессионалов. Учитесь программировать вместе с нами: http://scratch.aelit.net/ --- Видео-съёмка и интервьюирование: Ольга Елисеева Дизайн и музыка: Алекс АриФ (Алексей Макаров) ------------------------------------------------- Поддержка канала: http://www.donationalerts.ru/r/aelit Яндекс.Кошелёк: 410014723986858 (https://money.yandex.ru/to/410014723986858) Вебмани: Z944405606772 или R793206302686 или B105523294256



