PC Shooter KPI: сравниваем метрики в APPMAGIC

Делаем прикладной разбор PC-шутеров через данные AppMagic. Сравним ключевые KPI и ответим на вопросы: — какие проекты удерживают дольше (Retention D1/D7/D30) — где выше вовлечённость и «залипание» — какие шутеры переживают «вторую молодость» по revenue-динамике — как отличаются монетизация и структура выручки — есть ли связь между жанровой подкатегорией и LTV Возьмём мой список проектов (его можно расширить в чате) и посмотрим на: • динамику дохода и платящих пользователей • стабильность retention • сезонные пики и обновления • возможные причины роста или стагнации Формат — живой аналитический стрим: работаем с цифрами, гипотезируем, обсуждаем с чатом. Приглашаю продюсеров, аналитиков, геймдизайнеров и всех, кто работает с PC-рынком и KPI. Если вам важно понимать, чем на самом деле отличаются шутеры по метрикам, а не по ощущениям — подключайтесь. КУРСЫ и ВЕБИНАРЫ - https://progamedev.net/education/

Иконка канала Всё про Роуминг
1 подписчик
12+
7 часов назад
12+
7 часов назад

Делаем прикладной разбор PC-шутеров через данные AppMagic. Сравним ключевые KPI и ответим на вопросы: — какие проекты удерживают дольше (Retention D1/D7/D30) — где выше вовлечённость и «залипание» — какие шутеры переживают «вторую молодость» по revenue-динамике — как отличаются монетизация и структура выручки — есть ли связь между жанровой подкатегорией и LTV Возьмём мой список проектов (его можно расширить в чате) и посмотрим на: • динамику дохода и платящих пользователей • стабильность retention • сезонные пики и обновления • возможные причины роста или стагнации Формат — живой аналитический стрим: работаем с цифрами, гипотезируем, обсуждаем с чатом. Приглашаю продюсеров, аналитиков, геймдизайнеров и всех, кто работает с PC-рынком и KPI. Если вам важно понимать, чем на самом деле отличаются шутеры по метрикам, а не по ощущениям — подключайтесь. КУРСЫ и ВЕБИНАРЫ - https://progamedev.net/education/

, чтобы оставлять комментарии