Геймплей игры с комментарием Ч.2 (Dishonored)
Мини обзор: Экшен или стелс (по выбору) с элементами легкой прокачки, эдакая смесь Биошока инфинити и фоллаут3, посыпанная специями из Халф-лайф 2. Красивое окружение, но ужасная текстурная составляющая, стиль говорите, да фиг вам. Сюжетная задумка печальна 7.3/10 Рассуждение: Для любетеля стелса, игра будет по душе, хотя вам ни кто не запрещает идти на пролом кося все вся, на своем пути. Начало сюжета как то не вызывает никакой иронии или я просто бессердечная сволочь, хотя знаете, если ихние лица были бы чуточку посимпатичнее, а не как у чучел, тогда я может быть и стал переживать или нет, все равно бы не стал. Очень порадовало окружение, нам показывают мир где во всю бушует чума и жалкие людишки пытаются этим воспользоваться, чтоб стать главным и поубивать неугодных им. Текстурная составляющая просто ужасна, скажете ведь это такая "рисованная графика", я вам отвечу лишь одно: Бордерлендс знаете, вот там рисованная, а тут лишь ХАЛТУРА, чтоб упростить создание игры. При прохождение не убивал вообще не какого (кроме крыс), и по ходу сюжета я встречал такие фразы, что кого то я убивал, легкая не доработка. Почти большинство умений которые вы будите приобретать по ходу игры, заточены на убийство и поэтому прохождение без убийств вам будет казаться однотипным весельем, ждете когда ваша цель пройдет несколько метров подальше от других, гасите ее, уносите, потом опять повторение и так до последнего. Еще очень показалась короткой, даже с учетом что я лазил по всем местам и собирал все руны и амулеты. Враги, мне понравились, почти всегда адекватно реагируют на происходящее если некоторое время патруль, который я снял, не пришел, меняют свое обычное место патрулирования и идут искать как вы спрятали тела и могут поднят тревогу. По мимо основного прохождения нам прям на миссии могут дать дополнительное задание, которое сулит плюшками. Но чтоб заполучить это задание нужно кого нить подслушать или оглушить или найти листок, это большой плюс. Все умения, которые могут стать вам доступны, вы за одно прохождение не изучите, как бы вы не старались. Понравилось еще то, что пути прохождения (например: не оглушать, а просто поговорить и сделать что просят) или пути прохода по которым можно пролезть, много. Также прошел ДЛС за Дауда. Не чем новым и увлекательным похвастаться оно не сможет, 3 задания с новыми короткими локациями (правда 3 локация уже была в оригинале). Есть конечно новые умения, но как бы вы не старались, прокачать все не получиться
Мини обзор: Экшен или стелс (по выбору) с элементами легкой прокачки, эдакая смесь Биошока инфинити и фоллаут3, посыпанная специями из Халф-лайф 2. Красивое окружение, но ужасная текстурная составляющая, стиль говорите, да фиг вам. Сюжетная задумка печальна 7.3/10 Рассуждение: Для любетеля стелса, игра будет по душе, хотя вам ни кто не запрещает идти на пролом кося все вся, на своем пути. Начало сюжета как то не вызывает никакой иронии или я просто бессердечная сволочь, хотя знаете, если ихние лица были бы чуточку посимпатичнее, а не как у чучел, тогда я может быть и стал переживать или нет, все равно бы не стал. Очень порадовало окружение, нам показывают мир где во всю бушует чума и жалкие людишки пытаются этим воспользоваться, чтоб стать главным и поубивать неугодных им. Текстурная составляющая просто ужасна, скажете ведь это такая "рисованная графика", я вам отвечу лишь одно: Бордерлендс знаете, вот там рисованная, а тут лишь ХАЛТУРА, чтоб упростить создание игры. При прохождение не убивал вообще не какого (кроме крыс), и по ходу сюжета я встречал такие фразы, что кого то я убивал, легкая не доработка. Почти большинство умений которые вы будите приобретать по ходу игры, заточены на убийство и поэтому прохождение без убийств вам будет казаться однотипным весельем, ждете когда ваша цель пройдет несколько метров подальше от других, гасите ее, уносите, потом опять повторение и так до последнего. Еще очень показалась короткой, даже с учетом что я лазил по всем местам и собирал все руны и амулеты. Враги, мне понравились, почти всегда адекватно реагируют на происходящее если некоторое время патруль, который я снял, не пришел, меняют свое обычное место патрулирования и идут искать как вы спрятали тела и могут поднят тревогу. По мимо основного прохождения нам прям на миссии могут дать дополнительное задание, которое сулит плюшками. Но чтоб заполучить это задание нужно кого нить подслушать или оглушить или найти листок, это большой плюс. Все умения, которые могут стать вам доступны, вы за одно прохождение не изучите, как бы вы не старались. Понравилось еще то, что пути прохождения (например: не оглушать, а просто поговорить и сделать что просят) или пути прохода по которым можно пролезть, много. Также прошел ДЛС за Дауда. Не чем новым и увлекательным похвастаться оно не сможет, 3 задания с новыми короткими локациями (правда 3 локация уже была в оригинале). Есть конечно новые умения, но как бы вы не старались, прокачать все не получиться