Nvidia продолжает оставаться в центре скандала после анонса технологии нейронного рендеринга DLSS 5.

Nvidia продолжает оставаться в центре скандала после анонса технологии нейронного рендеринга DLSS 5. Так, главу компании Дженсена Хуанга уличили во вранье. Топ-менеджер изначально заверял, что система глубоко интегрирована с трехмерным движком на уровне геометрии. Однако это опроверг евангелист NVIDIA Джейкоб Фриман. Он подтвердил, что DLSS 5 действительно является ИИ-фильтром постобработки, который накладывается на двухмерное изображение, дорисовывая его. Это также объясняет странную презентацию, в рамках которой Nvidia избегала показа динамичных сцен. Исключением была игра EA Sports FC, где были видны артефакты и аномалии. Более того, разработчики видеоигр будут иметь крайне ограниченный контроль над возможностями DLSS, что также противоречит первоначальным заявлениям компании.

Иконка канала ВИЗИОНЕР
822 подписчика
12+
12 просмотров
3 месяца назад
12+
12 просмотров
3 месяца назад

Nvidia продолжает оставаться в центре скандала после анонса технологии нейронного рендеринга DLSS 5. Так, главу компании Дженсена Хуанга уличили во вранье. Топ-менеджер изначально заверял, что система глубоко интегрирована с трехмерным движком на уровне геометрии. Однако это опроверг евангелист NVIDIA Джейкоб Фриман. Он подтвердил, что DLSS 5 действительно является ИИ-фильтром постобработки, который накладывается на двухмерное изображение, дорисовывая его. Это также объясняет странную презентацию, в рамках которой Nvidia избегала показа динамичных сцен. Исключением была игра EA Sports FC, где были видны артефакты и аномалии. Более того, разработчики видеоигр будут иметь крайне ограниченный контроль над возможностями DLSS, что также противоречит первоначальным заявлениям компании.

, чтобы оставлять комментарии