Место Painter в производстве игр // Демо-занятие курса «3D Artist»
Хотите узнать, как создавать реалистичные текстуры для игр? Приглашаем на открытый урок, где вы познакомитесь с одним из ключевых инструментов 3D-художника в игровой индустрии! Что вы узнаете: - Основные этапы производства игр - Практическую работу в Painter - Процесс выгрузки и настройки текстур - Интеграцию готового ассета и созданных текстур в Marmoset Вебинар будет полезен: - Начинающим 3D-художникам - Любителям игр - Студентам художественных направлений - Дизайнерам - Всем, кто хочет освоить текстурирование «3D Artist» - https://otus.pw/iYq3/ Преподаватель: Кирилл Рядовенко - 3D Artist Пройдите опрос по итогам мероприятия - https://otus.pw/09qz/ Следите за новостями проекта: - Telegram: https://t.me/Otusjava - ВКонтакте: https://otus.pw/850t - LinkedIn: https://otus.pw/yQwQ/ - Хабр: https://otus.pw/S0nM/
Хотите узнать, как создавать реалистичные текстуры для игр? Приглашаем на открытый урок, где вы познакомитесь с одним из ключевых инструментов 3D-художника в игровой индустрии! Что вы узнаете: - Основные этапы производства игр - Практическую работу в Painter - Процесс выгрузки и настройки текстур - Интеграцию готового ассета и созданных текстур в Marmoset Вебинар будет полезен: - Начинающим 3D-художникам - Любителям игр - Студентам художественных направлений - Дизайнерам - Всем, кто хочет освоить текстурирование «3D Artist» - https://otus.pw/iYq3/ Преподаватель: Кирилл Рядовенко - 3D Artist Пройдите опрос по итогам мероприятия - https://otus.pw/09qz/ Следите за новостями проекта: - Telegram: https://t.me/Otusjava - ВКонтакте: https://otus.pw/850t - LinkedIn: https://otus.pw/yQwQ/ - Хабр: https://otus.pw/S0nM/



