Монетизация - методы монетизации
Это видео посвящено методам монетизации, и связанным с ними механикам и мотивациям игроков. Чем отличаются различные методы монетизации, через какие механики они реализуются и каким игрокам больше всего подходят. Это второе видео из курса Монетизации в F2Р Играх. Содержание: 0:00 - Вступление 0:08 - Игровые механики и монетизация 1:01 - Экономия времени 2:57 - Улучшение эффективности 4:46 - Оптимизация UX 5:56 - Vanity 6:52 - Дополнительный контент 7:40 - Социальное давление 9:19 - Заключение Лекция подготовлена с использованием фреймворка Святослава Торика https://www.linkedin.com/in/svyatoslav-torick-4bb20a1b/ Об авторе: Меня зовут Григорий и добро пожаловать на мой канал. Я больше 15 лет работаю в геймдеве. Начинал с тестировщика и вырос до руководителя проектов. Специализируюсь f2p играх для мобильных телефонов и соцсетей. Поэтому успел поучаствовать в разработке более 50 проектов. В качестве руководителя проектов выпустил 4 игры. На этом канале я буду рассказывать о разработке игр с точки зрения бизнеса, производства и игрового дизайна. Надеюсь вам будет интересно и полезно.
Это видео посвящено методам монетизации, и связанным с ними механикам и мотивациям игроков. Чем отличаются различные методы монетизации, через какие механики они реализуются и каким игрокам больше всего подходят. Это второе видео из курса Монетизации в F2Р Играх. Содержание: 0:00 - Вступление 0:08 - Игровые механики и монетизация 1:01 - Экономия времени 2:57 - Улучшение эффективности 4:46 - Оптимизация UX 5:56 - Vanity 6:52 - Дополнительный контент 7:40 - Социальное давление 9:19 - Заключение Лекция подготовлена с использованием фреймворка Святослава Торика https://www.linkedin.com/in/svyatoslav-torick-4bb20a1b/ Об авторе: Меня зовут Григорий и добро пожаловать на мой канал. Я больше 15 лет работаю в геймдеве. Начинал с тестировщика и вырос до руководителя проектов. Специализируюсь f2p играх для мобильных телефонов и соцсетей. Поэтому успел поучаствовать в разработке более 50 проектов. В качестве руководителя проектов выпустил 4 игры. На этом канале я буду рассказывать о разработке игр с точки зрения бизнеса, производства и игрового дизайна. Надеюсь вам будет интересно и полезно.



