Need for Speed Most Wanted - Mod X360 Stuff + Laboratory instance Stage 5.1 Reshade 8 4K Video

https://boosty.to/victordark ссылка на мод - стоимость 200р. Дополненное описание: В этой записи представлен ещё один пресет с более мягким красным цветом и немного другим вечерним эффектом по сравнению с основной версией. Теперь в платном посте есть 3 мода на выбор: 1) Тот что был в 8 записи, т.е. в прошлом ролике - Яркий красный. 2) Чуть менее красный. 3) Новый пресет с полностью другой настройкой красного как раз представленный в этом видео, в котором: Улучшен вид красных машин. Более мягкий вечер. Более спокойные стоп огни. Менее красный дым. Свет задних фар стал спокойнее. Все 3 пресета будут в одном платном посте. Все 3 сможете попробовать и выбрать для себя то, что больше по душе). В этой дополненной записи изменёно расположение HUD на улице. Его расположение на экране точно такое же, как это было на XBOX 360. Смотрится достаточно аккуратно). Как сделать так же как у меня я подробно расписал в платном посте под основной инструкцией, так как тут уже и так дофига текста. То, что не стал ставить в готовую сборку Stuff, которую я выложил по ссылке на Boosty - оставил на ваше усмотрение: Не стал добавлять HD текстуры полицейских, так как у всех разные конфигурации ПК. У кого-то будет нормально, а у кого-то может получится так, что при большом скоплении HD полицейских может у кого-то временно просесть fps в таких сценах. Я это предусмотрел. Ссылку на HD полицию выложу в посте. Ставится легко. Просто закинуть в определённую папку. Не стал ставить HD HUD, т.к. он не соответствует уличному HUD-у XBOX 360. Разраб HD HUD мода допустил ошибки в толщине шрифтов и полос нитро/розыск/замедление. Они не правильные - слишком жирные. Стандартный HUD с изменённым размером и расположением выглядит куда более правильно, так как полосы и шрифты правильного размера. Основное описание: Дошли руки до новой версии мода. Долго адаптировал свою модификацию под новую версию. По итогу адаптировал. В этот раз получилось заметно лучше, чем в 7 записи. Так как тут много всего было изменено. С этой версией мне было работать уже полегче. В моём моде: Я постарался приблизить цвет картинки к XBOX 360 во всех временах дня и при всех погодных явлениях. Поработал над видом новых теней. Были подобраны оптимальная гамма и контраст картинки. Добавил лёгкую адаптацию зрения - теперь когда заезжаешь в какое-то тёмное место, то картинка немного высветляется и небо становится белее, а когда выезжаешь, то яркость падает на прежнее значение и небо возвращается в исходную яркость. Мной был сделан красивый вечерний эффект и синий дневной. Я думаю вечер вам понравится, он тут получился гораздо интереснее, чем на базе первых версий Stuff. Особенно он круто выглядит, когда в вечернее время идёт дождь. Пожалуй, это самый точный по передаче X360 картинки мод, который я когда либо делал. То состояние, которое вы видите в данной записи, это пока самое лучшее, что мне удавалось сделать. На этот мод у меня ушло дофига времени как всегда)) Но я сейчас смотрю на эту запись самолично и понимаю, что оно того стоило)) Мы все вместе: Я - Victor Dark, Osdever, R033, Elaymm4 и другие, смогли вылечить ПК версию NFS MW где-то примерно на 70 - 75%. Это уже заявка на победу! Почему пишу 70 - 75% я подробно написал ниже, в графе недостающих деталей. Нововведения версии Stuff 2.2: В этой версии было переработано освещение города. Было перенесено ещё больше текстур X360 версии. Была портирована водная поверхность. Были сделаны тени на автомобилях ( то, чего вы так долго ждали, теперь это работает :D ) Был исправлен баг белых окон - в окнах теперь нормальные отражения. Были полностью перелопачены шейдера автомобилей - появилась шероховатая поверхность на материале металлик. Cвет на поверхность машины теперь ложится практически так же, как на X360. Отражения в окнах автомобилей были портированы. Были улучшены некоторые деревья - у некоторой растительности теперь свет солнца подсвечивает листья. К сожалению не все деревья ещё пока обладают таким свойством ( некоторые всё ещё выглядят достаточно тёмными, но начало работы над деревьями положено). Отсутствующие детали в версии 2.2 на момент записи этого видео: Как уже писал выше, часть деревьев требуют доработки по освещению + для них требуется сглаживание. Отсутствуют длинные искры при столкновении из XBOX360 версии. Отсутствует воздушный мешок на скорости. Текстура травы всё ещё не обладает normal map и лёгким specular светло серого цвета. Не до конца сделаны отражения сухого асфальта. Они есть, но они стали работать по другому, не так как раньше. Судя по тому как эти отражения выглядят, мне кажется, что их тоже перенесли из XBOX 360, но не до конца. Отражений сухого асфальта пока не достаточно. Асфальт в сухую погоду, что днём, что вечером местами выглядит немного более матовым, чем на XBOX 360. В пасмурную серую погоду на асфальте всё ещё нет серебристого блеска. На мокром асфальте при дожде всё работает хорошо. В пасмурную погоду на небе не появляется большее количество облаков, как это было на XBOX 360.

12+
2 часа назад
12+
2 часа назад

https://boosty.to/victordark ссылка на мод - стоимость 200р. Дополненное описание: В этой записи представлен ещё один пресет с более мягким красным цветом и немного другим вечерним эффектом по сравнению с основной версией. Теперь в платном посте есть 3 мода на выбор: 1) Тот что был в 8 записи, т.е. в прошлом ролике - Яркий красный. 2) Чуть менее красный. 3) Новый пресет с полностью другой настройкой красного как раз представленный в этом видео, в котором: Улучшен вид красных машин. Более мягкий вечер. Более спокойные стоп огни. Менее красный дым. Свет задних фар стал спокойнее. Все 3 пресета будут в одном платном посте. Все 3 сможете попробовать и выбрать для себя то, что больше по душе). В этой дополненной записи изменёно расположение HUD на улице. Его расположение на экране точно такое же, как это было на XBOX 360. Смотрится достаточно аккуратно). Как сделать так же как у меня я подробно расписал в платном посте под основной инструкцией, так как тут уже и так дофига текста. То, что не стал ставить в готовую сборку Stuff, которую я выложил по ссылке на Boosty - оставил на ваше усмотрение: Не стал добавлять HD текстуры полицейских, так как у всех разные конфигурации ПК. У кого-то будет нормально, а у кого-то может получится так, что при большом скоплении HD полицейских может у кого-то временно просесть fps в таких сценах. Я это предусмотрел. Ссылку на HD полицию выложу в посте. Ставится легко. Просто закинуть в определённую папку. Не стал ставить HD HUD, т.к. он не соответствует уличному HUD-у XBOX 360. Разраб HD HUD мода допустил ошибки в толщине шрифтов и полос нитро/розыск/замедление. Они не правильные - слишком жирные. Стандартный HUD с изменённым размером и расположением выглядит куда более правильно, так как полосы и шрифты правильного размера. Основное описание: Дошли руки до новой версии мода. Долго адаптировал свою модификацию под новую версию. По итогу адаптировал. В этот раз получилось заметно лучше, чем в 7 записи. Так как тут много всего было изменено. С этой версией мне было работать уже полегче. В моём моде: Я постарался приблизить цвет картинки к XBOX 360 во всех временах дня и при всех погодных явлениях. Поработал над видом новых теней. Были подобраны оптимальная гамма и контраст картинки. Добавил лёгкую адаптацию зрения - теперь когда заезжаешь в какое-то тёмное место, то картинка немного высветляется и небо становится белее, а когда выезжаешь, то яркость падает на прежнее значение и небо возвращается в исходную яркость. Мной был сделан красивый вечерний эффект и синий дневной. Я думаю вечер вам понравится, он тут получился гораздо интереснее, чем на базе первых версий Stuff. Особенно он круто выглядит, когда в вечернее время идёт дождь. Пожалуй, это самый точный по передаче X360 картинки мод, который я когда либо делал. То состояние, которое вы видите в данной записи, это пока самое лучшее, что мне удавалось сделать. На этот мод у меня ушло дофига времени как всегда)) Но я сейчас смотрю на эту запись самолично и понимаю, что оно того стоило)) Мы все вместе: Я - Victor Dark, Osdever, R033, Elaymm4 и другие, смогли вылечить ПК версию NFS MW где-то примерно на 70 - 75%. Это уже заявка на победу! Почему пишу 70 - 75% я подробно написал ниже, в графе недостающих деталей. Нововведения версии Stuff 2.2: В этой версии было переработано освещение города. Было перенесено ещё больше текстур X360 версии. Была портирована водная поверхность. Были сделаны тени на автомобилях ( то, чего вы так долго ждали, теперь это работает :D ) Был исправлен баг белых окон - в окнах теперь нормальные отражения. Были полностью перелопачены шейдера автомобилей - появилась шероховатая поверхность на материале металлик. Cвет на поверхность машины теперь ложится практически так же, как на X360. Отражения в окнах автомобилей были портированы. Были улучшены некоторые деревья - у некоторой растительности теперь свет солнца подсвечивает листья. К сожалению не все деревья ещё пока обладают таким свойством ( некоторые всё ещё выглядят достаточно тёмными, но начало работы над деревьями положено). Отсутствующие детали в версии 2.2 на момент записи этого видео: Как уже писал выше, часть деревьев требуют доработки по освещению + для них требуется сглаживание. Отсутствуют длинные искры при столкновении из XBOX360 версии. Отсутствует воздушный мешок на скорости. Текстура травы всё ещё не обладает normal map и лёгким specular светло серого цвета. Не до конца сделаны отражения сухого асфальта. Они есть, но они стали работать по другому, не так как раньше. Судя по тому как эти отражения выглядят, мне кажется, что их тоже перенесли из XBOX 360, но не до конца. Отражений сухого асфальта пока не достаточно. Асфальт в сухую погоду, что днём, что вечером местами выглядит немного более матовым, чем на XBOX 360. В пасмурную серую погоду на асфальте всё ещё нет серебристого блеска. На мокром асфальте при дожде всё работает хорошо. В пасмурную погоду на небе не появляется большее количество облаков, как это было на XBOX 360.

, чтобы оставлять комментарии