S.T.A.L.K.E.R Shadow of Chernobyl Тень Сидоровича #2 обзор мода
Хай!!! Тут ты найдёшь всё для сайта https://wpshop.ru/?partner=28836 Лайкни, подпишись. Мы на рубике: https://home.strannik-j.org/u/igorekes Книги — ваше всё! Покупайте, читайте, вдохновляйтесь! https://ridero.ru/books/tvari_iz_sumraka Моя карта для донатов (5536913926782596 Т-банк). Хай, чувачки, и это 2-я серия моего прохождения S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl «Тень Сидоровича». И так, Сидоровичу доки я показал, но теперь надо бы к бармену, чтобы он взглянул на документы и дальше сориентировал план действий. Ок, бармену нужна ещё часть документов, и он отправляет ГГ к Научникам на Янтарь добыть недостающую часть доков из тамошней лаборатории. На Янтарь можно попасть, пройдя через дикую территорию. Там полно наёмников, поэтому ведём отстрел. Наёмники сбивают вертолёт Научников, и выживший учёный просит ГГ спасти его. Идём к учёному и отстреливаем всех на пути к Янтарю. Возвращаемся к ботанику и пытаемся его вывести живым с дикой территории. У меня Круглова завалили, поэтому снимаем с трупа флэшку, которую передадим бармену при встрече. Чешем на Янтарь в одиночестве. На Янтаре говорим с Сахаровым, он просит сопроводить Семёнова к месту замеров. Соглашаемся и идём по трубе до автобуса. Научник делает замеры, и начинается выброс. ГГ очухался в автобусе. Рядом валяется контуженный ботаник. Лечим его, дав аптечку, и возвращаемся в бункер учёных. Говорим с Сахаровым об Х-16, он даёт наводку на своего коллегу, занимавшегося вопросом лаборатории. Коллега валяется дохлый за болотом возле вертолёта. Идём туда, обыскиваем труп и узнаём о судьбе сталкера по кличке Призрак. Призрак сгинул в лаборатории, поэтому идём на завод и спускаемся в подвал в одном из зданий. Оказываемся в лаборатории, спускаемся в самый низ и идём до огромного помещения с таймером. Отбегаем, чтобы таймер исчез. Сохраняемся и вновь бежим, выключаем рубильники установки. За 3 минуты надо успеть отключить 4 рубильника. Отключаем. Далее идём вверх до комнаты с контролёром. Убиваем его и попутно находим труп Призрака. Берём с трупа документы и прыгаем в дырку в полу, затем в другую, и загружается игра с трубы. По трубе идём до конца, отстреливая нечисть. В конце трубы поднимаемся по лестнице и оказываемся близ болотца. Идём к Сахарову. Далее через уже знакомую дикую территорию возвращаемся к бармену и сдаём ему доки из лаборатории и берём задание отключить антенны на радаре. Но на радар пока не идём. Идём на Кордон и находим там проводника. Тот отсылает в подземку Агропрома к болотному доктору. Лезем в тайник Стрелка и подрываемся на растяжке. ГГ приходит в себя и видит седого старичка, это и есть болотный доктор. Он говорит, что надо обследовать тайник в гостинице в Припяти. Ок, я пока добрался до армейских складов. На этом у меня пока всё. Подписывайся на наш блог в «Трубеле» и на blogger.com. Ну и, конечно же, на «РуТуб»-канал «Игорёк С». #Сталкер #моды #игра #Шутер #Зона #Выживание #Оружие #Локации #Персонажи #Сюжет #Модификации #Геймплей #Боссы #Монстры #Артефакты #Квесты #Миссии #Настройки #Графика #Звук #Интерфейс #Баги #Исправления #Оптимизация #Установка #Руководство #Советы #Советы_по_прохождению #Стратегия #Тактика #Снаряжение #Экипировка #Модификаторы #Настройки_управления #Кампания #Мультиплеер #Онлайн #Сообщество #Фанатские_моды #Новые_сюжеты #Новые_персонажи #Новые_локации #Новые_оружие #Улучшения_графики #Новые_артефакты #Улучшения_звука #Новые_квесты #Новые_миссии #Улучшения_интерфейса #Игровой_баланс #Новые_боссы #Новые_монстры #Изменения_в_геймплее #Моддеры #Создание_модов #Инструменты_для_модов #Игровые_события #Сценарии #Игровые_механики #Реализм #Фэнтези #Научная_фантастика #Модификация_оружия #Модификации_персонажей #Новые_виды_артефактов #Кампания_с_новым_сюжетом #Игровые_ресурсы #Моделирование_окружения #Оптимизация_производительности #Игровые_события_в_зоне #Сценарий_катастрофы #Разработка_модов #Игровые_настройки #Модификация_интерфейса #Модификация_локации #Монетизация_модов #Мультиплеерные_моды #Мод_на_новую_технику #Мод_на_улучшения_персонажей #Моды_на_новые_сюжетные_линии #Новые_элементы_геймплея #Оружие_в_модах #Оптимизация_под_разное_железо #Открытый_мир_в_модах #Переработка_существующих_моделей #Персонажи_в_модах #Погодные_условия_в_модах #Реалистичные_моды #Сценарий_для_модов #Сложность_в_модах #Создание_новых_локации #Сталкер_моды_для_одиночной_игры #Сталкер_моды_для_многопользовательской_игры #Улучшение_графики_в_модах #Улучшение_звука_в_модах #Фан_арт_моды #Игровые_настройки_модов #Модификация_интерфейса_модов #Модификации_оружия_в_модах
Хай!!! Тут ты найдёшь всё для сайта https://wpshop.ru/?partner=28836 Лайкни, подпишись. Мы на рубике: https://home.strannik-j.org/u/igorekes Книги — ваше всё! Покупайте, читайте, вдохновляйтесь! https://ridero.ru/books/tvari_iz_sumraka Моя карта для донатов (5536913926782596 Т-банк). Хай, чувачки, и это 2-я серия моего прохождения S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl «Тень Сидоровича». И так, Сидоровичу доки я показал, но теперь надо бы к бармену, чтобы он взглянул на документы и дальше сориентировал план действий. Ок, бармену нужна ещё часть документов, и он отправляет ГГ к Научникам на Янтарь добыть недостающую часть доков из тамошней лаборатории. На Янтарь можно попасть, пройдя через дикую территорию. Там полно наёмников, поэтому ведём отстрел. Наёмники сбивают вертолёт Научников, и выживший учёный просит ГГ спасти его. Идём к учёному и отстреливаем всех на пути к Янтарю. Возвращаемся к ботанику и пытаемся его вывести живым с дикой территории. У меня Круглова завалили, поэтому снимаем с трупа флэшку, которую передадим бармену при встрече. Чешем на Янтарь в одиночестве. На Янтаре говорим с Сахаровым, он просит сопроводить Семёнова к месту замеров. Соглашаемся и идём по трубе до автобуса. Научник делает замеры, и начинается выброс. ГГ очухался в автобусе. Рядом валяется контуженный ботаник. Лечим его, дав аптечку, и возвращаемся в бункер учёных. Говорим с Сахаровым об Х-16, он даёт наводку на своего коллегу, занимавшегося вопросом лаборатории. Коллега валяется дохлый за болотом возле вертолёта. Идём туда, обыскиваем труп и узнаём о судьбе сталкера по кличке Призрак. Призрак сгинул в лаборатории, поэтому идём на завод и спускаемся в подвал в одном из зданий. Оказываемся в лаборатории, спускаемся в самый низ и идём до огромного помещения с таймером. Отбегаем, чтобы таймер исчез. Сохраняемся и вновь бежим, выключаем рубильники установки. За 3 минуты надо успеть отключить 4 рубильника. Отключаем. Далее идём вверх до комнаты с контролёром. Убиваем его и попутно находим труп Призрака. Берём с трупа документы и прыгаем в дырку в полу, затем в другую, и загружается игра с трубы. По трубе идём до конца, отстреливая нечисть. В конце трубы поднимаемся по лестнице и оказываемся близ болотца. Идём к Сахарову. Далее через уже знакомую дикую территорию возвращаемся к бармену и сдаём ему доки из лаборатории и берём задание отключить антенны на радаре. Но на радар пока не идём. Идём на Кордон и находим там проводника. Тот отсылает в подземку Агропрома к болотному доктору. Лезем в тайник Стрелка и подрываемся на растяжке. ГГ приходит в себя и видит седого старичка, это и есть болотный доктор. Он говорит, что надо обследовать тайник в гостинице в Припяти. Ок, я пока добрался до армейских складов. На этом у меня пока всё. Подписывайся на наш блог в «Трубеле» и на blogger.com. Ну и, конечно же, на «РуТуб»-канал «Игорёк С». #Сталкер #моды #игра #Шутер #Зона #Выживание #Оружие #Локации #Персонажи #Сюжет #Модификации #Геймплей #Боссы #Монстры #Артефакты #Квесты #Миссии #Настройки #Графика #Звук #Интерфейс #Баги #Исправления #Оптимизация #Установка #Руководство #Советы #Советы_по_прохождению #Стратегия #Тактика #Снаряжение #Экипировка #Модификаторы #Настройки_управления #Кампания #Мультиплеер #Онлайн #Сообщество #Фанатские_моды #Новые_сюжеты #Новые_персонажи #Новые_локации #Новые_оружие #Улучшения_графики #Новые_артефакты #Улучшения_звука #Новые_квесты #Новые_миссии #Улучшения_интерфейса #Игровой_баланс #Новые_боссы #Новые_монстры #Изменения_в_геймплее #Моддеры #Создание_модов #Инструменты_для_модов #Игровые_события #Сценарии #Игровые_механики #Реализм #Фэнтези #Научная_фантастика #Модификация_оружия #Модификации_персонажей #Новые_виды_артефактов #Кампания_с_новым_сюжетом #Игровые_ресурсы #Моделирование_окружения #Оптимизация_производительности #Игровые_события_в_зоне #Сценарий_катастрофы #Разработка_модов #Игровые_настройки #Модификация_интерфейса #Модификация_локации #Монетизация_модов #Мультиплеерные_моды #Мод_на_новую_технику #Мод_на_улучшения_персонажей #Моды_на_новые_сюжетные_линии #Новые_элементы_геймплея #Оружие_в_модах #Оптимизация_под_разное_железо #Открытый_мир_в_модах #Переработка_существующих_моделей #Персонажи_в_модах #Погодные_условия_в_модах #Реалистичные_моды #Сценарий_для_модов #Сложность_в_модах #Создание_новых_локации #Сталкер_моды_для_одиночной_игры #Сталкер_моды_для_многопользовательской_игры #Улучшение_графики_в_модах #Улучшение_звука_в_модах #Фан_арт_моды #Игровые_настройки_модов #Модификация_интерфейса_модов #Модификации_оружия_в_модах




