Ai картинка в огромную 3D-печатную модель

Tyr for free: Hitem3d: https://www.hitem3d.ai/?utm_source=aff&utm_medium=cps&utm_campaign=geekatplay В этом видео я показываю, как превратить одну AI-картинку в 3D-модель, а потом подготовить её к большой печати на смоляном 3D-принтере. В качестве примера я использую киберпанк Спанч Боба и прохожу весь процесс: генерация 3D-модели из одного изображения, создание multi-view, улучшение результата, разрезание модели на части, настройка коннекторов, экспорт в Blender, сохранение отдельных STL-файлов, масштабирование под размер принтера, hollow, drain holes и финальная подготовка к печати. Этот workflow особенно полезен, если рабочая область вашего принтера слишком маленькая для полной фигурки. Вместо одной маленькой модели можно разбить объект на несколько частей, увеличить масштаб, распечатать детали отдельно и потом собрать их в большую фигурку. В видео я также показываю практические советы для resin printing: как подбирать размер, как работать с коннекторами, зачем делать hollow, куда ставить сливные отверстия и как упростить сборку большой модели. Если вы работаете с AI-артом, 3D-моделями, коллекционными фигурками, Blender или 3D-печатью из смолы, этот процесс поможет вам намного быстрее перейти от картинки к реальному физическому объекту. Хэштеги: #3Dпечать #3Dмоделирование #СмолянаяПечать #AIарт #Blender #3Dфигурка #ПечатьИзСмолы #STL #AIGenerated #3DModel #Киберпанк #СпанчБоб Присоединяйтесь к нам в Telegram: Чат: https://t.me/+1W-BfcGvDfQzNzAx Новости: @geekatplayru ⚠️ AFFILIATE DISCLOSURE: We may earn a commission from purchases made through the links below at no extra cost to you. Recommended services: Best quality outfits: https://community.kuhl.com/s/vladimri.c NordVPN: https://go.nordvpn.net/aff_c?offer_id=15&aff_id=115270&url_id=902 Assets: https://1.envato.market/c/1719625/298927/4662 https://www.amazon.com/shop/vladimirchopinegeekatplay/list/R1DTNFYAUST7 Topaz AI Video and Photo processing: https://topazlabs.com/ref/1514/ My store: https://geekatplay.gumroad.com/ Patreon: https://www.patreon.com/c/geekatplay https://www.geekatplay.com 00:00 Из картинки в большую 3D-модель 00:08 Почему я использую High Item 3D 00:26 Как подготовить изображение 00:51 Multi View из одной картинки 01:07 Новая модель 2.1 01:21 Быстро или качество 01:39 Геометрия и текстура 02:01 Advanced и полигоны 02:25 Генерация модели 02:41 Экспорт STL и проблема размера 03:04 Split to Print на части 03:44 Explode и проверка частей 04:07 Advanced Control и коннекторы 04:34 Добавляем первый коннектор 05:05 Настройка pin и глубины 05:37 Исправляем соединение головы 06:20 Настройка остальных частей 06:38 Экспорт в OBJ для Blender 06:59 Как открыть OBJ в Blender 07:28 Экспорт каждой части в STL 08:00 Переход в слайсер 08:29 Почему resin лучше для деталей 08:42 Как проверять масштаб 09:20 Подгонка частей под платформу 10:15 Печать самых больших элементов 10:23 Подготовка большой головы 10:58 Зачем делать hollow 11:21 Внутренняя сетка модели 11:38 Дренажные отверстия 12:20 Confirm и проверка отверстий 12:50 Суппорты и финальный slice 13:26 Результат большой печати 13:31 Почему 2.1 хорошо работает 13:48 Пример из чёрно-белой картинки 14:16 Финал и ссылки под видео

Иконка канала Ремонтный орден
66 подписчиков
12+
3 просмотра
9 дней назад
12+
3 просмотра
9 дней назад

Tyr for free: Hitem3d: https://www.hitem3d.ai/?utm_source=aff&utm_medium=cps&utm_campaign=geekatplay В этом видео я показываю, как превратить одну AI-картинку в 3D-модель, а потом подготовить её к большой печати на смоляном 3D-принтере. В качестве примера я использую киберпанк Спанч Боба и прохожу весь процесс: генерация 3D-модели из одного изображения, создание multi-view, улучшение результата, разрезание модели на части, настройка коннекторов, экспорт в Blender, сохранение отдельных STL-файлов, масштабирование под размер принтера, hollow, drain holes и финальная подготовка к печати. Этот workflow особенно полезен, если рабочая область вашего принтера слишком маленькая для полной фигурки. Вместо одной маленькой модели можно разбить объект на несколько частей, увеличить масштаб, распечатать детали отдельно и потом собрать их в большую фигурку. В видео я также показываю практические советы для resin printing: как подбирать размер, как работать с коннекторами, зачем делать hollow, куда ставить сливные отверстия и как упростить сборку большой модели. Если вы работаете с AI-артом, 3D-моделями, коллекционными фигурками, Blender или 3D-печатью из смолы, этот процесс поможет вам намного быстрее перейти от картинки к реальному физическому объекту. Хэштеги: #3Dпечать #3Dмоделирование #СмолянаяПечать #AIарт #Blender #3Dфигурка #ПечатьИзСмолы #STL #AIGenerated #3DModel #Киберпанк #СпанчБоб Присоединяйтесь к нам в Telegram: Чат: https://t.me/+1W-BfcGvDfQzNzAx Новости: @geekatplayru ⚠️ AFFILIATE DISCLOSURE: We may earn a commission from purchases made through the links below at no extra cost to you. Recommended services: Best quality outfits: https://community.kuhl.com/s/vladimri.c NordVPN: https://go.nordvpn.net/aff_c?offer_id=15&aff_id=115270&url_id=902 Assets: https://1.envato.market/c/1719625/298927/4662 https://www.amazon.com/shop/vladimirchopinegeekatplay/list/R1DTNFYAUST7 Topaz AI Video and Photo processing: https://topazlabs.com/ref/1514/ My store: https://geekatplay.gumroad.com/ Patreon: https://www.patreon.com/c/geekatplay https://www.geekatplay.com 00:00 Из картинки в большую 3D-модель 00:08 Почему я использую High Item 3D 00:26 Как подготовить изображение 00:51 Multi View из одной картинки 01:07 Новая модель 2.1 01:21 Быстро или качество 01:39 Геометрия и текстура 02:01 Advanced и полигоны 02:25 Генерация модели 02:41 Экспорт STL и проблема размера 03:04 Split to Print на части 03:44 Explode и проверка частей 04:07 Advanced Control и коннекторы 04:34 Добавляем первый коннектор 05:05 Настройка pin и глубины 05:37 Исправляем соединение головы 06:20 Настройка остальных частей 06:38 Экспорт в OBJ для Blender 06:59 Как открыть OBJ в Blender 07:28 Экспорт каждой части в STL 08:00 Переход в слайсер 08:29 Почему resin лучше для деталей 08:42 Как проверять масштаб 09:20 Подгонка частей под платформу 10:15 Печать самых больших элементов 10:23 Подготовка большой головы 10:58 Зачем делать hollow 11:21 Внутренняя сетка модели 11:38 Дренажные отверстия 12:20 Confirm и проверка отверстий 12:50 Суппорты и финальный slice 13:26 Результат большой печати 13:31 Почему 2.1 хорошо работает 13:48 Пример из чёрно-белой картинки 14:16 Финал и ссылки под видео

, чтобы оставлять комментарии