Hexatrope — обучение медианавыкам с погружением в виртуальную реальность

Hexatrope — обучающая игра-тренажер для журналистов, блогеров, мультимедийных продюсеров, студентов журналистских факультетов и всех, кто создает истории при помощи инструментов новых медиа. Она сочетает в себе настольную игру, взаимодействие через смартфон и погружение в виртуальную реальность. Игроки оказываются в симуляции реальной рабочей ситуации — им предстоит собрать и интерпретировать информацию, оформить ее в мультимедийную историю, а затем обеспечить ее продвижение. Hexatrope — машина историй. Участники выбирают новеллы, с которыми будут работать, в каждой — свой сюжет, свои локации, свои действующие лица. Финалом игры становится короткий рассказ о судьбе созданного материала, а также его героев. То, каким он станет, зависит от выборов и действий игроков. Вариантов финала у игры — больше пяти, в диапазоне от оглушительного успеха до полного провала. Продукт компании Silamedia Если заинтересовались, пишите da@silamedia.ru Команда проекта Оксана Силантьева — продюсер и педагогический дизайнер Ксения Храбрых — автор идеи, геймдизайнер и художественный руководитель Анастасия Пахорукова — автор заданий для настольной игры

12+
3 просмотра
19 дней назад
12+
3 просмотра
19 дней назад

Hexatrope — обучающая игра-тренажер для журналистов, блогеров, мультимедийных продюсеров, студентов журналистских факультетов и всех, кто создает истории при помощи инструментов новых медиа. Она сочетает в себе настольную игру, взаимодействие через смартфон и погружение в виртуальную реальность. Игроки оказываются в симуляции реальной рабочей ситуации — им предстоит собрать и интерпретировать информацию, оформить ее в мультимедийную историю, а затем обеспечить ее продвижение. Hexatrope — машина историй. Участники выбирают новеллы, с которыми будут работать, в каждой — свой сюжет, свои локации, свои действующие лица. Финалом игры становится короткий рассказ о судьбе созданного материала, а также его героев. То, каким он станет, зависит от выборов и действий игроков. Вариантов финала у игры — больше пяти, в диапазоне от оглушительного успеха до полного провала. Продукт компании Silamedia Если заинтересовались, пишите da@silamedia.ru Команда проекта Оксана Силантьева — продюсер и педагогический дизайнер Ксения Храбрых — автор идеи, геймдизайнер и художественный руководитель Анастасия Пахорукова — автор заданий для настольной игры

, чтобы оставлять комментарии