Взаимодействие аудио-специалистов с командой разработки: win-win решения / Панельная дискуссия
Как выстроить взаимодействие и понимание между отделами аудио и разработки? Эксперты обсуждают структуру взаимодействия между аудио командой/специалистом и продакшеном: - разные варианты/схемы, разные этапы вовлечения, включая препродакшн; - контроль качества исполнителя и результата; - разделение обязанностей, специализация против генерализации; - выделение ресурсов, как человеческих (саппорт со стороны дизайнеров и программистов), так и материальных (оборудование, софт, деньги). #DevGAMM #геймдев #аудио Участники: - Денис Злобин (Technical Audio Designer, Ubisoft RedLynx) - Иван Осипенко (Audio Director, Saber Interactive) - Ирина Чабан (CEO, аудиорежиссер, Universe Music) - Павел Кузнецов (программист, G5 Games) - Павел Мезенцев (Lead Programmer, G5 Games) Модератор – Артем Галицын (CEO, Archibaldi Studio) Содержание: 0:00 – Интро 1:55 – Взаимодействие с командой разработчиков 15:00 – Взаимодействие аудио- и геймдизанера 18:21 – Как общаться аудиодизайнерам и программистам 32:20 – Как продюсеру говорить с аудиодизайнером на одном языке 40:26 – Кто с чем работает. Документация При поддержке myTracker – мультиплатформенной системы аналитики и атрибуции для мобильных игр и приложений. Начните бесплатно – http://bit.ly/2Oxgnan DevGAMM — это крупнейшая конференция для профессионалов игровой индустрии в России, Украине и Беларуси. Для игровых экспертов DevGAMM — это источник новых знаний и самых последних достижений игровой индустрии, а также возможность поделиться друг с другом информацией и опытом. Узнайте о DevGAMM больше – https://devgamm.com/ Подробнее об играх и разработчиках, участвующих в DevGAMM – https://games.devgamm.com/ Станьте спикером – https://bit.ly/3isHdJP Станьте частью сообщества: ВКонтакте – https://vk.com/devgamm Telegram – https://t.me/devgamm Discord (для разработчиков) – https://discord.gg/dtDHa6F Facebook – https://www.facebook.com/devgamm/ Twitter – https://twitter.com/devgamm/ Бесплатный курс «Как начать бизнес в геймдеве» – https://bit.ly/2WfSODz «Геймдев без сахара» – подкаст от команды DevGAMM. Слушайте на вашей любимой платформе: Apple Podcasts – https://apple.co/2BP49Uv Google Podcasts – https://bit.ly/38zOpjY Яндекс.Музыка – https://bit.ly/2BLENXA VK – https://bit.ly/2FIOzff Spotify – https://spoti.fi/2ZZK5qH Mixcloud – https://www.mixcloud.com/DevGAMM/ Castbox – https://bit.ly/2C9Z7Sq По всем вопросам пишите на адрес – contact@devgamm.com
Как выстроить взаимодействие и понимание между отделами аудио и разработки? Эксперты обсуждают структуру взаимодействия между аудио командой/специалистом и продакшеном: - разные варианты/схемы, разные этапы вовлечения, включая препродакшн; - контроль качества исполнителя и результата; - разделение обязанностей, специализация против генерализации; - выделение ресурсов, как человеческих (саппорт со стороны дизайнеров и программистов), так и материальных (оборудование, софт, деньги). #DevGAMM #геймдев #аудио Участники: - Денис Злобин (Technical Audio Designer, Ubisoft RedLynx) - Иван Осипенко (Audio Director, Saber Interactive) - Ирина Чабан (CEO, аудиорежиссер, Universe Music) - Павел Кузнецов (программист, G5 Games) - Павел Мезенцев (Lead Programmer, G5 Games) Модератор – Артем Галицын (CEO, Archibaldi Studio) Содержание: 0:00 – Интро 1:55 – Взаимодействие с командой разработчиков 15:00 – Взаимодействие аудио- и геймдизанера 18:21 – Как общаться аудиодизайнерам и программистам 32:20 – Как продюсеру говорить с аудиодизайнером на одном языке 40:26 – Кто с чем работает. Документация При поддержке myTracker – мультиплатформенной системы аналитики и атрибуции для мобильных игр и приложений. Начните бесплатно – http://bit.ly/2Oxgnan DevGAMM — это крупнейшая конференция для профессионалов игровой индустрии в России, Украине и Беларуси. Для игровых экспертов DevGAMM — это источник новых знаний и самых последних достижений игровой индустрии, а также возможность поделиться друг с другом информацией и опытом. Узнайте о DevGAMM больше – https://devgamm.com/ Подробнее об играх и разработчиках, участвующих в DevGAMM – https://games.devgamm.com/ Станьте спикером – https://bit.ly/3isHdJP Станьте частью сообщества: ВКонтакте – https://vk.com/devgamm Telegram – https://t.me/devgamm Discord (для разработчиков) – https://discord.gg/dtDHa6F Facebook – https://www.facebook.com/devgamm/ Twitter – https://twitter.com/devgamm/ Бесплатный курс «Как начать бизнес в геймдеве» – https://bit.ly/2WfSODz «Геймдев без сахара» – подкаст от команды DevGAMM. Слушайте на вашей любимой платформе: Apple Podcasts – https://apple.co/2BP49Uv Google Podcasts – https://bit.ly/38zOpjY Яндекс.Музыка – https://bit.ly/2BLENXA VK – https://bit.ly/2FIOzff Spotify – https://spoti.fi/2ZZK5qH Mixcloud – https://www.mixcloud.com/DevGAMM/ Castbox – https://bit.ly/2C9Z7Sq По всем вопросам пишите на адрес – contact@devgamm.com



