Альфа-Банк: В.Зимин, Е.Сергеев, А.Толстов
Рассказали о своей дизайн-системе, которую недавно открыли наружу. В ней есть как компоненты в коде, так и описание принципов дизайна, а также шаблоны в Sketch ― один из лучших примеров на нашем рынке, да ещё и удачно сопровождённый их новым стилем иллюстраций. Получился ещё один командный рассказ со стороны дизайна продуктов, разработки и иллюстрации ― будем ссылаться на него при подготовке программы следующего года. 1:49 - Дизайн-система Альфа банка. Что такое дизайн-система, и какие проблемы она решает? 6:20 - Четыре цели дизайн-системы. Первая цель — организация опыта и знаний 12:00 - Вторая цель — быстрая проверка гипотез 13:45 - Третья цель — консистентность 14:55 - Четвертая цель — переиспользование и поддержка 16:00 - Чем занимается дизайнер, если система нужна прежде всего для разработчиков?! 18:10 - Работа в дизайн-системе глазами разработчика 20:00 - Как происходит работа в системе: показываем код с GitHub 22:50 - Использование библиотек в работе команд. Мой фронт — мои правила 25:00 - Команда дизайн-системы: чем она занимается. Демонстрация работы 27:20 - Стилистика иллюстраций в Альфе. Глава первая: с чего начались иллюстрации в Альфа Банке 29:35 - Глава вторая: помощь стажеру 31:45 - Глава третья: Саша онбординг. Как появились герои-конструкторы 33:40 - Глава четвертая: выдали макбук. Организация работы дизайнера 37:30 - Завязка: иллюстрация — это часть дизайн-системы 40:00 - Рассуждения о будущем дизайн-системы и планах по ее развитию 43:20 - Вопросы и ответы
Рассказали о своей дизайн-системе, которую недавно открыли наружу. В ней есть как компоненты в коде, так и описание принципов дизайна, а также шаблоны в Sketch ― один из лучших примеров на нашем рынке, да ещё и удачно сопровождённый их новым стилем иллюстраций. Получился ещё один командный рассказ со стороны дизайна продуктов, разработки и иллюстрации ― будем ссылаться на него при подготовке программы следующего года. 1:49 - Дизайн-система Альфа банка. Что такое дизайн-система, и какие проблемы она решает? 6:20 - Четыре цели дизайн-системы. Первая цель — организация опыта и знаний 12:00 - Вторая цель — быстрая проверка гипотез 13:45 - Третья цель — консистентность 14:55 - Четвертая цель — переиспользование и поддержка 16:00 - Чем занимается дизайнер, если система нужна прежде всего для разработчиков?! 18:10 - Работа в дизайн-системе глазами разработчика 20:00 - Как происходит работа в системе: показываем код с GitHub 22:50 - Использование библиотек в работе команд. Мой фронт — мои правила 25:00 - Команда дизайн-системы: чем она занимается. Демонстрация работы 27:20 - Стилистика иллюстраций в Альфе. Глава первая: с чего начались иллюстрации в Альфа Банке 29:35 - Глава вторая: помощь стажеру 31:45 - Глава третья: Саша онбординг. Как появились герои-конструкторы 33:40 - Глава четвертая: выдали макбук. Организация работы дизайнера 37:30 - Завязка: иллюстрация — это часть дизайн-системы 40:00 - Рассуждения о будущем дизайн-системы и планах по ее развитию 43:20 - Вопросы и ответы