Прохождение Assassin's Creed - Часть 1 [ FULL HD ]

#прохождение #leshiyrecordsgaming #assassinscreed Прохождение Assassin's Creed - Часть 1 Assassin’s Creed (с англ. — «Кредо ассасина») — компьютерная игра в жанре action-adventure, разработанная компанией Ubisoft Montreal и изданная Ubisoft. Впервые игра была представлена на выставке X ’05, проводимой Microsoft. На E3 2006 игра была официально анонсирована для PlayStation 3 под названием Assassin’s Creed. Позже Ubisoft также заявила о выходе игры на Xbox 360 и Windows. Версия для консолей появилась в продаже в ноябре 2007 года, ПК-версия появилась в продаже 8 апреля 2008 года. Музыку игры написал Йеспер Кюд. Действие игры происходит параллельно в 2012 и 1191 годах. В первом случае главным протагонистом является бармен Дезмонд Майлз, похищенный учёными корпорации «Абстерго Индастриз». При помощи аппарата под названием Анимус они пытаются восстановить фрагмент из жизни далёкого предка Дезмонда — араба Альтаира ибн Ла-Ахада, ассасина, действовавшего в эпоху Крестовых походов, — чтобы получить некую необходимую им информацию. Игровой процесс Игра относится к разряду проектов с открытым миром, то есть игроку дозволяется исследовать мир в свободном порядке. Всё игровое пространство представляет собой упрощённую модель Святой земли и поделено на 7 основных частей. Это три крупных города (Дамаск, Акра и Иерусалим), замок ассасинов (Масиаф) и пространство между ними (Королевство), разбитое на две части, а также цитадель Арсуф, локация возле Акры, которая открывается игроку в 6-м блоке памяти. Королевство представляет собой достаточно обширные площади между гор с небольшими поселениями местных жителей и лагерями крестоносцев. По территории королевства игрок волен передвигаться как пешком, так и на лошади. Почти все солдаты, которых он встречает, — враги Альтаира и Братства. Если привлекать к себе внимание, они могут узнать ассасина и попытаться убить. Масиаф — первое поселение, показываемое в игре. Оно построено на горе, и каждая следующая его улица располагается выше предыдущей. На самом пике стоит замок Братства, окружённый мощными стенами. В этой деревне игрок может приноровиться к городскому способу передвижения в игре — в стиле паркур, а также узнает основы расследования и выполнит своё первое после понижения в ранге задание — найти предателя среди жителей Масиафа. Проникновение в город Игрок может попасть в город четырьмя способами. Самый безопасный - пройти в город вместе с послушниками. Подойдя к группе из четырёх монахов, достаточно нажать клавишу Смешаться с толпой, чтобы Альтаир сам изобразил из себя монаха. Если прислушаться, то можно услышать, как один из послушников молится на латыни. Кроме того, такой способ помогает выполнить ряд других заданий. Монахи отмечаются на радаре специальной иконкой и всегда интуитивно понятно, могут они пригодиться или нет. Незаметным в город можно пробраться по балкам над городскими воротами. Однако одно неправильно рассчитанное движение - и падение приведёт к необходимости сражаться со стражей. Также можно войти в город с боем. Этого не стоит делать при входе в незнакомую локацию, иначе от погони уйти будет проблематично. Можно убить кого-нибудь скрытым клинком возле городских ворот, и, пока стражники осматривают тело, спокойно пройти внутрь. На любое здание, башню или стену можно залезть. Во всех крупных городах неприступными являются только городские стены, которые не имеют выступов и не позволяют выбраться за границы игрового мира. Архитектура городов в Assassin’s Creed специально спроектирована так, чтобы Альтаир мог вскарабкаться на любую крышу. Но только этим варианты передвижения в игре не ограничиваются. 💠 Другие прохождения на канале: ▶Assassin's Creed Одиссея (PS5) - https://bit.ly/3QilUgd ▶War Thunder - Учусь играть (PS5) - https://bit.ly/3wQq85T ▶ПЕРВЫЙ ВЗГЛЯД - https://bit.ly/39od7sE ▶Одни из нас Remastered (PS5) - https://bit.ly/3adtB6Q ▶God of War 2018 (PS5) - https://bit.ly/3MRTyYc ▶Cyberpunk 2077 (PS5) - https://bit.ly/3NA8fz1 ▶Call of Duty: Black Ops III (PS5) - https://bit.ly/3z0HvUo ▶Murdered: Soul Suspect (PS5) - https://bit.ly/3wTj4VZ ▶Tomb Raider (PS5) - https://bit.ly/3xrUThR ▶Battlefield 1 (PS5) - https://bit.ly/3MSTiqW ▶Horizon Zero Dawn: Complete Edition (PS5) - https://bit.ly/3xMDOAr ▶Uncharted 4: Путь вора (PS5) - https://bit.ly/3HnnXvr ▶inFAMOUS Second Son (PS5) - https://bit.ly/3mLW9r3 ▶Assassin's Creed: Истоки [ PS4 ] - https://bit.ly/3mMZgPw ▶Call of Duty 4: Modern Warfare - https://bit.ly/3zC1cSM ▶Wolfenstein (2009) - https://bit.ly/3mLIyjy ▶Call of Juarez: Cartel - https://bit.ly/3xoe8Jf ▶Call of Juarez Bound in Blood - https://bit.ly/3Ohpp50 ▶Sniper Elite V2 - https://bit.ly/3Qox6rF ▶Assassin’s Creed: Brotherhood - https://bit.ly/3QjDK2s ▶Limbo - https://bit.ly/3zBrFja ▶Remember Me - https://bit.ly/3OawNyX ▶Assassin's Creed 2 - https://bit.ly/3HALkC5 ▶Call of Duty 2 - https://bit.ly/3QepqZb ▶WORLD OF TANKS - ДОРОГА НА БЕРЛИН - https://bit.ly/3aOz3NO ▶Assassin's Creed - https://bit.ly/3b0UBae #leshiyrecordsgaming

12+
6 просмотров
22 дня назад
12+
6 просмотров
22 дня назад

#прохождение #leshiyrecordsgaming #assassinscreed Прохождение Assassin's Creed - Часть 1 Assassin’s Creed (с англ. — «Кредо ассасина») — компьютерная игра в жанре action-adventure, разработанная компанией Ubisoft Montreal и изданная Ubisoft. Впервые игра была представлена на выставке X ’05, проводимой Microsoft. На E3 2006 игра была официально анонсирована для PlayStation 3 под названием Assassin’s Creed. Позже Ubisoft также заявила о выходе игры на Xbox 360 и Windows. Версия для консолей появилась в продаже в ноябре 2007 года, ПК-версия появилась в продаже 8 апреля 2008 года. Музыку игры написал Йеспер Кюд. Действие игры происходит параллельно в 2012 и 1191 годах. В первом случае главным протагонистом является бармен Дезмонд Майлз, похищенный учёными корпорации «Абстерго Индастриз». При помощи аппарата под названием Анимус они пытаются восстановить фрагмент из жизни далёкого предка Дезмонда — араба Альтаира ибн Ла-Ахада, ассасина, действовавшего в эпоху Крестовых походов, — чтобы получить некую необходимую им информацию. Игровой процесс Игра относится к разряду проектов с открытым миром, то есть игроку дозволяется исследовать мир в свободном порядке. Всё игровое пространство представляет собой упрощённую модель Святой земли и поделено на 7 основных частей. Это три крупных города (Дамаск, Акра и Иерусалим), замок ассасинов (Масиаф) и пространство между ними (Королевство), разбитое на две части, а также цитадель Арсуф, локация возле Акры, которая открывается игроку в 6-м блоке памяти. Королевство представляет собой достаточно обширные площади между гор с небольшими поселениями местных жителей и лагерями крестоносцев. По территории королевства игрок волен передвигаться как пешком, так и на лошади. Почти все солдаты, которых он встречает, — враги Альтаира и Братства. Если привлекать к себе внимание, они могут узнать ассасина и попытаться убить. Масиаф — первое поселение, показываемое в игре. Оно построено на горе, и каждая следующая его улица располагается выше предыдущей. На самом пике стоит замок Братства, окружённый мощными стенами. В этой деревне игрок может приноровиться к городскому способу передвижения в игре — в стиле паркур, а также узнает основы расследования и выполнит своё первое после понижения в ранге задание — найти предателя среди жителей Масиафа. Проникновение в город Игрок может попасть в город четырьмя способами. Самый безопасный - пройти в город вместе с послушниками. Подойдя к группе из четырёх монахов, достаточно нажать клавишу Смешаться с толпой, чтобы Альтаир сам изобразил из себя монаха. Если прислушаться, то можно услышать, как один из послушников молится на латыни. Кроме того, такой способ помогает выполнить ряд других заданий. Монахи отмечаются на радаре специальной иконкой и всегда интуитивно понятно, могут они пригодиться или нет. Незаметным в город можно пробраться по балкам над городскими воротами. Однако одно неправильно рассчитанное движение - и падение приведёт к необходимости сражаться со стражей. Также можно войти в город с боем. Этого не стоит делать при входе в незнакомую локацию, иначе от погони уйти будет проблематично. Можно убить кого-нибудь скрытым клинком возле городских ворот, и, пока стражники осматривают тело, спокойно пройти внутрь. На любое здание, башню или стену можно залезть. Во всех крупных городах неприступными являются только городские стены, которые не имеют выступов и не позволяют выбраться за границы игрового мира. Архитектура городов в Assassin’s Creed специально спроектирована так, чтобы Альтаир мог вскарабкаться на любую крышу. Но только этим варианты передвижения в игре не ограничиваются. 💠 Другие прохождения на канале: ▶Assassin's Creed Одиссея (PS5) - https://bit.ly/3QilUgd ▶War Thunder - Учусь играть (PS5) - https://bit.ly/3wQq85T ▶ПЕРВЫЙ ВЗГЛЯД - https://bit.ly/39od7sE ▶Одни из нас Remastered (PS5) - https://bit.ly/3adtB6Q ▶God of War 2018 (PS5) - https://bit.ly/3MRTyYc ▶Cyberpunk 2077 (PS5) - https://bit.ly/3NA8fz1 ▶Call of Duty: Black Ops III (PS5) - https://bit.ly/3z0HvUo ▶Murdered: Soul Suspect (PS5) - https://bit.ly/3wTj4VZ ▶Tomb Raider (PS5) - https://bit.ly/3xrUThR ▶Battlefield 1 (PS5) - https://bit.ly/3MSTiqW ▶Horizon Zero Dawn: Complete Edition (PS5) - https://bit.ly/3xMDOAr ▶Uncharted 4: Путь вора (PS5) - https://bit.ly/3HnnXvr ▶inFAMOUS Second Son (PS5) - https://bit.ly/3mLW9r3 ▶Assassin's Creed: Истоки [ PS4 ] - https://bit.ly/3mMZgPw ▶Call of Duty 4: Modern Warfare - https://bit.ly/3zC1cSM ▶Wolfenstein (2009) - https://bit.ly/3mLIyjy ▶Call of Juarez: Cartel - https://bit.ly/3xoe8Jf ▶Call of Juarez Bound in Blood - https://bit.ly/3Ohpp50 ▶Sniper Elite V2 - https://bit.ly/3Qox6rF ▶Assassin’s Creed: Brotherhood - https://bit.ly/3QjDK2s ▶Limbo - https://bit.ly/3zBrFja ▶Remember Me - https://bit.ly/3OawNyX ▶Assassin's Creed 2 - https://bit.ly/3HALkC5 ▶Call of Duty 2 - https://bit.ly/3QepqZb ▶WORLD OF TANKS - ДОРОГА НА БЕРЛИН - https://bit.ly/3aOz3NO ▶Assassin's Creed - https://bit.ly/3b0UBae #leshiyrecordsgaming

, чтобы оставлять комментарии