Технический обзор Metal Gear Solid Delta: Snake Eater на PS5, PS5 Pro и ПК + оптимальные настройки

💎 Забирай скидку 5% на пополнение кошелька PlayStation, Xbox, Nintendo Switch или Steam! - https://donatov.net/ref/AXII Metal Gear Solid Delta – это ремейк третьей части MGS, выпущенной в 2004 году, который полностью повторяет сюжет оригинала и базируется на движке Unreal Engine 5. Ещё до релиза игры, когда издатель позволил журналистам выпустить свои обзоры, в сети появились множественные тесты, на которых можно было лицезреть ужасное техническое состояние проекта – и мало того что игра просто не способна выдавать стабильные 30 или 60 кадров на консолях, так ещё и “улучшенная” в кавычках версия PS5 Pro работает хуже чем обычная пятая плойка, что прям позорище какое-то... Но, ладно, это я уже забегаю совсем наперёд. В первую очередь я хочу разобраться действительно ли ремейк настолько ужасен в техническом плане как о нём говорят в интернете, далее мы оценим визуальную составляющую на PlayStation 5 и проверим что там с производительностью, а так же дополнительно протестируем ПК версию на неплохом железе и постараемся подобрать оптимальные настройки для более-менее комфортной игры. Мой телеграм-канал: https://t.me/axii_169 Ссылка на мой дискорд-сервер: https://discord.gg/SjSEYRvmrs Поддержать автора и разработку нового контента: https://boosty.to/axii https://www.donationalerts.com/r/axii_169 ОГРОМНОЕ СПАСИБО СПОНСОРАМ НА BOOSTY: - JackHelps - Voyadjer - Артем Евтеев - NogailievA - Egorka Kolombovi4 - Filipp Kirillov - Артем Парфианович - Calita - SunCountry RP - Ivan Skoryi ...и многим другим 0:00 - Вступление 1:56 - Визуал на PlayStation 5 3:17 - Какие улучшения на PS5 Pro? 4:26 - Производительность на консолях: почему всё так плохо?! 7:39 - PS5 Pro vs PC - где улучшения? 9:02 - Что с оптимизацией на ПК? 10:36 - Как добиться комфортной игры на бюджетном железе? 11:10 - Итоги #mgsdelta #metalgearsolid #обзор

Иконка канала theGuru46
5 подписчиков
12+
4 просмотра
8 дней назад
12+
4 просмотра
8 дней назад

💎 Забирай скидку 5% на пополнение кошелька PlayStation, Xbox, Nintendo Switch или Steam! - https://donatov.net/ref/AXII Metal Gear Solid Delta – это ремейк третьей части MGS, выпущенной в 2004 году, который полностью повторяет сюжет оригинала и базируется на движке Unreal Engine 5. Ещё до релиза игры, когда издатель позволил журналистам выпустить свои обзоры, в сети появились множественные тесты, на которых можно было лицезреть ужасное техническое состояние проекта – и мало того что игра просто не способна выдавать стабильные 30 или 60 кадров на консолях, так ещё и “улучшенная” в кавычках версия PS5 Pro работает хуже чем обычная пятая плойка, что прям позорище какое-то... Но, ладно, это я уже забегаю совсем наперёд. В первую очередь я хочу разобраться действительно ли ремейк настолько ужасен в техническом плане как о нём говорят в интернете, далее мы оценим визуальную составляющую на PlayStation 5 и проверим что там с производительностью, а так же дополнительно протестируем ПК версию на неплохом железе и постараемся подобрать оптимальные настройки для более-менее комфортной игры. Мой телеграм-канал: https://t.me/axii_169 Ссылка на мой дискорд-сервер: https://discord.gg/SjSEYRvmrs Поддержать автора и разработку нового контента: https://boosty.to/axii https://www.donationalerts.com/r/axii_169 ОГРОМНОЕ СПАСИБО СПОНСОРАМ НА BOOSTY: - JackHelps - Voyadjer - Артем Евтеев - NogailievA - Egorka Kolombovi4 - Filipp Kirillov - Артем Парфианович - Calita - SunCountry RP - Ivan Skoryi ...и многим другим 0:00 - Вступление 1:56 - Визуал на PlayStation 5 3:17 - Какие улучшения на PS5 Pro? 4:26 - Производительность на консолях: почему всё так плохо?! 7:39 - PS5 Pro vs PC - где улучшения? 9:02 - Что с оптимизацией на ПК? 10:36 - Как добиться комфортной игры на бюджетном железе? 11:10 - Итоги #mgsdelta #metalgearsolid #обзор

, чтобы оставлять комментарии