Как заработать на мобильных приложениях: путь от завода к 16 млн скачиваний. Сергей Шустов

В гостях Сергей Шустов — предпринимателем, который прошел путь от рабочего асфальтного завода до владельца мобильных приложений с миллионными охватами. Вы узнаете, как запустить свой первый IT-продукт с минимальным бюджетом, почему маркетинг в этой сфере важнее кода и как устроена экономика бесплатных утилит. Разобрали, как действовать при блокировках аккаунтов, потере флагманских приложений и борьбе с фродом. Обсудили как продавать приложения, мультипликаторы прибыли и выяснили, сколько стоит вход в этот бизнес в 2026 году. Выпуск будет полезен тем, кто хочет разобраться в арбитраже трафика, инди-разработке и использовании нейросетей для создания MVP. https://t.me/koshkinpro - мой канал, где больше 100 разобранных бизнесов моих гостей. https://t.me//sergeyshustov100 - канал Сергея про бизнес в ИТ В выпуске: * История первого приложения за 20 000 рублей, набравшего 16 млн установок. * Экономика рекламной монетизации: почему подписки приносят лишь 10% дохода. * Сколько стоит инфраструктура (аккаунты, фирмы, разработка) для безопасного старта. * Vibe-coding: реальные возможности ИИ в создании мобильных продуктов. * Пошаговая инструкция по запуску нового приложения для новичков Таймкоды 00:00 — Знакомство с гостем: от завода до разработки приложений 01:25 — Опыт в арбитраже трафика и переход к собственным продуктам 07:51 — Первое приложение: клинер за 20 000 рублей на фрилансе 08:50 — Почему Google банит аккаунты и как бороться с фродом 13:16 — Кейс на 16 млн скачиваний и экономика одной установки 14:52 — Рекламная монетизация против платных подписок: что выгоднее 18:37 — За сколько можно продать мобильное приложение: мультипликаторы рынка 24:32 — Как тестировать гипотезы и почему 80% успеха — это маркетинг 29:01 — Работа со спай-сервисами: как воровать креативы правильно 35:27 — Лимиты на закупку трафика и масштабирование рекламных кампаний 46:52 — Реальный бюджет на запуск приложения: от разработки до инфраструктуры 55:40 — Почему старые аккаунты стоят $3000 и зачем они нужны 1:00:15 — Есть ли шансы у инди-разработчиков в 2026 году 1:03:10 — Vibe-coding: может ли нейросеть заменить программиста 1:08:37 — Пошаговый план запуска нового продукта с нуля

12+
2 просмотра
9 дней назад
12+
2 просмотра
9 дней назад

В гостях Сергей Шустов — предпринимателем, который прошел путь от рабочего асфальтного завода до владельца мобильных приложений с миллионными охватами. Вы узнаете, как запустить свой первый IT-продукт с минимальным бюджетом, почему маркетинг в этой сфере важнее кода и как устроена экономика бесплатных утилит. Разобрали, как действовать при блокировках аккаунтов, потере флагманских приложений и борьбе с фродом. Обсудили как продавать приложения, мультипликаторы прибыли и выяснили, сколько стоит вход в этот бизнес в 2026 году. Выпуск будет полезен тем, кто хочет разобраться в арбитраже трафика, инди-разработке и использовании нейросетей для создания MVP. https://t.me/koshkinpro - мой канал, где больше 100 разобранных бизнесов моих гостей. https://t.me//sergeyshustov100 - канал Сергея про бизнес в ИТ В выпуске: * История первого приложения за 20 000 рублей, набравшего 16 млн установок. * Экономика рекламной монетизации: почему подписки приносят лишь 10% дохода. * Сколько стоит инфраструктура (аккаунты, фирмы, разработка) для безопасного старта. * Vibe-coding: реальные возможности ИИ в создании мобильных продуктов. * Пошаговая инструкция по запуску нового приложения для новичков Таймкоды 00:00 — Знакомство с гостем: от завода до разработки приложений 01:25 — Опыт в арбитраже трафика и переход к собственным продуктам 07:51 — Первое приложение: клинер за 20 000 рублей на фрилансе 08:50 — Почему Google банит аккаунты и как бороться с фродом 13:16 — Кейс на 16 млн скачиваний и экономика одной установки 14:52 — Рекламная монетизация против платных подписок: что выгоднее 18:37 — За сколько можно продать мобильное приложение: мультипликаторы рынка 24:32 — Как тестировать гипотезы и почему 80% успеха — это маркетинг 29:01 — Работа со спай-сервисами: как воровать креативы правильно 35:27 — Лимиты на закупку трафика и масштабирование рекламных кампаний 46:52 — Реальный бюджет на запуск приложения: от разработки до инфраструктуры 55:40 — Почему старые аккаунты стоят $3000 и зачем они нужны 1:00:15 — Есть ли шансы у инди-разработчиков в 2026 году 1:03:10 — Vibe-coding: может ли нейросеть заменить программиста 1:08:37 — Пошаговый план запуска нового продукта с нуля

, чтобы оставлять комментарии