Sniper Elite 4 происходит в Италии в 1943 ОБЪЕКТ МАГАЦЦЕНО
Донатик http://www.donationalerts.ru/r/laivstrim Здесь все мои игры и прохождение Моя страница: ВК.https://vk.com/id460105701 Моя страничка: Facebook https://www.facebook.com/laiv.strim?lst=100023378820143%3A100023378820143%3A1512215589 Игра от третьего лица, тактический шутер с элементами стелса. Когда игрок убивает врага с помощью снайперской винтовки с дальнего расстояния, активируется система рентгеновской камеры убийства, в которой игровая камера следует за пулей из снайперской винтовки до цели и показывает части тела, кости или внутренние органы, в которые попадает или которые разрывает пуля.[1] Эта система также была расширена, включая в себя убийство осколками, убийство в ближнем бою и стелс убийства.[2] Искусственный игровой интеллект был улучшен, у врагов появилась возможность более ответственно реагировать на действия игроков. После убийства врага, другие враги начнут активно искать убитого. Игрок оснащён биноклем, который показывает, где враги, и какое оружие они несут. В особенности игры также входит ранг «офицер». Быстрое убийство офицера приведёт его солдат к отступлению, при этом его убийство в конце миссии позволит значительно увеличить сложность уровня. Игроки могут расставлять ловушки и использовать трупы в качестве мины-ловушки. В игре также присутствуют ночные миссии, в которых игроки могут разбивать источники света, чтобы скрыть своё присутствие.
Донатик http://www.donationalerts.ru/r/laivstrim Здесь все мои игры и прохождение Моя страница: ВК.https://vk.com/id460105701 Моя страничка: Facebook https://www.facebook.com/laiv.strim?lst=100023378820143%3A100023378820143%3A1512215589 Игра от третьего лица, тактический шутер с элементами стелса. Когда игрок убивает врага с помощью снайперской винтовки с дальнего расстояния, активируется система рентгеновской камеры убийства, в которой игровая камера следует за пулей из снайперской винтовки до цели и показывает части тела, кости или внутренние органы, в которые попадает или которые разрывает пуля.[1] Эта система также была расширена, включая в себя убийство осколками, убийство в ближнем бою и стелс убийства.[2] Искусственный игровой интеллект был улучшен, у врагов появилась возможность более ответственно реагировать на действия игроков. После убийства врага, другие враги начнут активно искать убитого. Игрок оснащён биноклем, который показывает, где враги, и какое оружие они несут. В особенности игры также входит ранг «офицер». Быстрое убийство офицера приведёт его солдат к отступлению, при этом его убийство в конце миссии позволит значительно увеличить сложность уровня. Игроки могут расставлять ловушки и использовать трупы в качестве мины-ловушки. В игре также присутствуют ночные миссии, в которых игроки могут разбивать источники света, чтобы скрыть своё присутствие.



