Гарри Поттер и Философский камень - Уровень 1 "Первое заклинание: Флиппендо"

Поднимитесь через секретную дверь над шкафом на следующий этаж. Вы познакомитесь с Драко Малфоем, Филчем и Гермионой Грейнджер. Урок ведёт профессор Квиррелл. Нужно 4 раза аккуратно и на время провести зажатой кнопкой мыши внутри белого трафарета. Максимально возможное число очков в четырёх попытках — 50. Первое заклинание называется «Флиппендо» — оно открывает потайные двери, переворачивает котлы, разбивает вазы, сдвигает статуи. Старайтесь не пропускать эти предметы, потому что в них находятся бобы. Чтобы применить заклинание, наведите на предмет волшебную палочку и нажмите левую кнопку мыши. Практику переиграть нельзя. Если вы обнаружите все спрятанные звёзды, то получите 20 очков. Отодвиньте бочку с помощью Флиппендо и идите по красному ковру до комнаты с двумя котлами и выключателем. Примените на него заклинание, и за вашей спиной откроется решётка. Заберите первую звезду и идите через мост. Примените Флиппендо на ещё один выключатель — мост передвинется. Идите через него, заберите вторую звезду и дойдите до первой книги сохранения. Игра сохранится в один и тот же слот, поэтому если вы решите переиграть с какого-то момента, лучше переименовать сейф, или не сохранять игру во время практики. В этой комнате соберите все бобы и откройте два выключателя. Пройдите через тайную дверь, сдвиньте блок два раза вперёд и идите налево. Активируйте два выключателя и идите дальше по синему ковру. Здесь находится три выключателя, активируйте их, заберите третью звезду и бобы из котлов. Поговорив с Квирреллом, отодвиньте блок два раза вперёд и залезьте на него. Идите по зелёному ковру, отодвиньте следующий блок два раза вперёд и залезьте на него. Разбейте две вазы и сохраните игру. Отодвиньте блок, прыгните на него и на другую сторону. Старайтесь не упасть с блока, иначе Гарри умрёт. Перед вами высокий блок, отодвиньте его и залезьте налево вверх сбоку от него. Развернитесь, перед вами выключатель и две ниши — в одной звезда за решёткой, в другой — высокий блок. Примените Флиппендо на выключатель — в левой нише откроется решётка. Прыгните в неё с высокого блока и заберите четвёртую звезду (первое тайное место). Теперь влезьте в соседнюю нишу и отодвиньте блок. Прыгните на неё и налево вверх, заберите пятую звезду. Начинается самый сложный отрезок практики — прыжки на движущиеся платформы. Активируйте первую платформу выключателем на стене, прыгните на неё и на стационарную платформу в конце зала. Активируйте следующую платформу, прыгните на неё и с неё, находясь в движении активируйте следующую. Перепрыгните на третью платформу и обернитесь назад — перед вами ниша с шестой звездой (второе тайное место). Заберите её и вернитесь назад. Перепрыгните на следующую платформу и в движении примените Флиппендо на высокий блок в нише два раза. Перепрыгните в нишу, залезьте на блок и заберите седьмую звезду (третье тайное место). Попрыгайте по платформам до выхода. В конце урока вам придётся познакомиться с гномами, которые очень быстро бегают и отбирают незначительную часть энергии и честно заработанные бобы (по три штуки за раз). Оглушите их Флиппендо и заберите восьмую звезду напротив камина.

12+
5 часов назад
12+
5 часов назад

Поднимитесь через секретную дверь над шкафом на следующий этаж. Вы познакомитесь с Драко Малфоем, Филчем и Гермионой Грейнджер. Урок ведёт профессор Квиррелл. Нужно 4 раза аккуратно и на время провести зажатой кнопкой мыши внутри белого трафарета. Максимально возможное число очков в четырёх попытках — 50. Первое заклинание называется «Флиппендо» — оно открывает потайные двери, переворачивает котлы, разбивает вазы, сдвигает статуи. Старайтесь не пропускать эти предметы, потому что в них находятся бобы. Чтобы применить заклинание, наведите на предмет волшебную палочку и нажмите левую кнопку мыши. Практику переиграть нельзя. Если вы обнаружите все спрятанные звёзды, то получите 20 очков. Отодвиньте бочку с помощью Флиппендо и идите по красному ковру до комнаты с двумя котлами и выключателем. Примените на него заклинание, и за вашей спиной откроется решётка. Заберите первую звезду и идите через мост. Примените Флиппендо на ещё один выключатель — мост передвинется. Идите через него, заберите вторую звезду и дойдите до первой книги сохранения. Игра сохранится в один и тот же слот, поэтому если вы решите переиграть с какого-то момента, лучше переименовать сейф, или не сохранять игру во время практики. В этой комнате соберите все бобы и откройте два выключателя. Пройдите через тайную дверь, сдвиньте блок два раза вперёд и идите налево. Активируйте два выключателя и идите дальше по синему ковру. Здесь находится три выключателя, активируйте их, заберите третью звезду и бобы из котлов. Поговорив с Квирреллом, отодвиньте блок два раза вперёд и залезьте на него. Идите по зелёному ковру, отодвиньте следующий блок два раза вперёд и залезьте на него. Разбейте две вазы и сохраните игру. Отодвиньте блок, прыгните на него и на другую сторону. Старайтесь не упасть с блока, иначе Гарри умрёт. Перед вами высокий блок, отодвиньте его и залезьте налево вверх сбоку от него. Развернитесь, перед вами выключатель и две ниши — в одной звезда за решёткой, в другой — высокий блок. Примените Флиппендо на выключатель — в левой нише откроется решётка. Прыгните в неё с высокого блока и заберите четвёртую звезду (первое тайное место). Теперь влезьте в соседнюю нишу и отодвиньте блок. Прыгните на неё и налево вверх, заберите пятую звезду. Начинается самый сложный отрезок практики — прыжки на движущиеся платформы. Активируйте первую платформу выключателем на стене, прыгните на неё и на стационарную платформу в конце зала. Активируйте следующую платформу, прыгните на неё и с неё, находясь в движении активируйте следующую. Перепрыгните на третью платформу и обернитесь назад — перед вами ниша с шестой звездой (второе тайное место). Заберите её и вернитесь назад. Перепрыгните на следующую платформу и в движении примените Флиппендо на высокий блок в нише два раза. Перепрыгните в нишу, залезьте на блок и заберите седьмую звезду (третье тайное место). Попрыгайте по платформам до выхода. В конце урока вам придётся познакомиться с гномами, которые очень быстро бегают и отбирают незначительную часть энергии и честно заработанные бобы (по три штуки за раз). Оглушите их Флиппендо и заберите восьмую звезду напротив камина.

, чтобы оставлять комментарии