Tropico 3 - Бананы
Плейлист: https://www.youtube.com/playlist?list=PL6_bCatphmUA0InWreuICfa80MT7N67O_&playnext=1 Tropico 3 — видеоигра, политический и градостроительный симулятор, разработанный болгарской фирмой Haemimont Games и изданный Kalypso Media на платформах PC и Xbox 360. Игра является сиквелом Tropico. К основным изменениям можно отнести переход к трёхмерной графике и наличие полноценного мультиплеера. В России игру издает Руссобит-М. Согласно сюжету, игрок возглавляет небольшое островное государство в Латинской Америке, напоминающeе Кубу. Действие происходит в разгар холодной войны, что оказывает влияние на ход событий. В игре присутствуют политическая, экономическая и градостроительная составляющие. Возможности игры Игроку надо обеспечить выполнение пяти основных потребностей каждого жителя. Это еда, жильё, религия, развлечения и медицинское обеспечение. Каждая из этих потребностей влияет на уровень довольства населения, и важна по-разному для каждого жителя. Если счастье низкое, то народ может перейти к повстанцам. Когда повстанцев набирается много, они атакуют различные объекты, в том числе дворец. Подрыв дворца означает поражение в игре. Поэтому в случае низкого счастья необходима большая армия для подавления мятежей. В свою очередь, военные должны быть довольны жизнью, иначе может произойти военный переворот. Для обеспечения граждан продуктами необходимо строить фермы с пищевыми культурами, например кукурузой. Технические культуры, например, табак, в пищу не годятся. Для удовлетворения потребности в религии надо построить храмы. Если жителям не строить жильё (или им нечем за него платить), то они самостоятельно строят лачуги. Лачуги портят красоту окружающего пространства, проживание в них понижает счастье жителей и повышает преступность. Более хорошие дома необходимо содержать, но можно брать за их использование ренту. Для удовлетворения потребностей в развлечениях надо построить соответствующие здания: бар, ресторан, кабаре, кинотеатр. Потребность в здравоохранении так же важна, как потребность в пище — не удовлетворив её, гражданин может умереть. Для её удовлетворения надо строить медицинские пункты. Также, если со здоровьем жителей всё совсем плохо, можно запросить гуманитарной помощи и пять лет обходиться без медпунктов.
Плейлист: https://www.youtube.com/playlist?list=PL6_bCatphmUA0InWreuICfa80MT7N67O_&playnext=1 Tropico 3 — видеоигра, политический и градостроительный симулятор, разработанный болгарской фирмой Haemimont Games и изданный Kalypso Media на платформах PC и Xbox 360. Игра является сиквелом Tropico. К основным изменениям можно отнести переход к трёхмерной графике и наличие полноценного мультиплеера. В России игру издает Руссобит-М. Согласно сюжету, игрок возглавляет небольшое островное государство в Латинской Америке, напоминающeе Кубу. Действие происходит в разгар холодной войны, что оказывает влияние на ход событий. В игре присутствуют политическая, экономическая и градостроительная составляющие. Возможности игры Игроку надо обеспечить выполнение пяти основных потребностей каждого жителя. Это еда, жильё, религия, развлечения и медицинское обеспечение. Каждая из этих потребностей влияет на уровень довольства населения, и важна по-разному для каждого жителя. Если счастье низкое, то народ может перейти к повстанцам. Когда повстанцев набирается много, они атакуют различные объекты, в том числе дворец. Подрыв дворца означает поражение в игре. Поэтому в случае низкого счастья необходима большая армия для подавления мятежей. В свою очередь, военные должны быть довольны жизнью, иначе может произойти военный переворот. Для обеспечения граждан продуктами необходимо строить фермы с пищевыми культурами, например кукурузой. Технические культуры, например, табак, в пищу не годятся. Для удовлетворения потребности в религии надо построить храмы. Если жителям не строить жильё (или им нечем за него платить), то они самостоятельно строят лачуги. Лачуги портят красоту окружающего пространства, проживание в них понижает счастье жителей и повышает преступность. Более хорошие дома необходимо содержать, но можно брать за их использование ренту. Для удовлетворения потребностей в развлечениях надо построить соответствующие здания: бар, ресторан, кабаре, кинотеатр. Потребность в здравоохранении так же важна, как потребность в пище — не удовлетворив её, гражданин может умереть. Для её удовлетворения надо строить медицинские пункты. Также, если со здоровьем жителей всё совсем плохо, можно запросить гуманитарной помощи и пять лет обходиться без медпунктов.



