377. Аналитика в разработке игр

Мы поговорим про использование аналитики в разработке игр, чем занимается аналитик и как он может повлиять на игру. Гости: - Татьяна Черная, Аналитик данных, ex-Zeptolab (запуск проекта Bullet Echo) - Николай Терновой, Product Manager, Popcore Ведущий — Михаил Кузьмин (Sales Director, tinyBuild). 00:00 Вступление 00:26 Наши гости 00:45 DevGAMM Вильнюс 01:25 Татьяна Черная о себе 02:00 Николай Терновой о себе 02:53 Какие бывают аналитики 04:35 Роль продуктового аналитика 07:35 Когда не нужны аналитики 10:24 Как понять, что нужен аналитик? 12:30 Инструменты аналитика 15:15 Два подхода к анализу данных 18:27 Основные метрики: удержание, LTV 20:33 Конверсия в платящих пользователей 21:31 Окупаемость затрат на рекламу ROAS 23:34 Виральность игры 25:12 Об игре Bullet Echo 27:21 Попытка перенести FPS в 2D 28:26 Время разработки, дата выхода 29:32 Количество активных пользователей 31:43 Зрелые пользователи, повторные покупки 32:59 Модели монетизации 34:48 Трудности модели гипер-кэжуал 35:21 Трансформация игр Popcore 36:47 Воронка конверсии пользователей 38:19 Типичные задачи аналитика 41:50 A/B тестирование 42:35 Тушение пожаров 44:58 Работа с командой 46:16 Пример плохой коммуникации 49:27 Опасно ли подпускать людей к данным? 52:54 Люди хотят четкие ответы вчера 55:29 Через сколько дней можно делать выводы? 57:48 Аналитик копает глубже и делает выводы 1:00:27 Влияние аналитика на дизайн игры 1:03:42 Качественный и количественный анализ 1:05:31 Пример косметического обновления 1:07:47 Пример отката изменений метагейма 1:09:53 Как откат изменений объясняется игрокам? 1:12:46 Тренды в аналитике: заменит ли всех ИИ? 1:14:47 ИИ оптимизация запросов к базам данных 1:17:12 ML сегментация, персонализация, баланс 1:18:38 Аналитика под ключ 1:20:14 Аналитика проникает везде 1:21:14 Self-service аналитика 1:22:58 Разнообразие в поведении пользователей 1:24:57 Игры - интересный полигон для анализа 1:26:14 Ценность аналитики растет 1:26:47 Завершение __________ Сайт подкаста: https://kdicast.com Поддержите подкаст на Patreon: https://patreon.com/kdicast Твиттер ведущего: https://twitter.com/kuzmitch_ru Стрим-канал Миши: https://www.twitch.tv/kuzmitch Наш голосовой чат для игр и общения Discord: https://discord.gg/kjY7XZk

Иконка канала Простой Чехол
23 подписчика
12+
2 дня назад
12+
2 дня назад

Мы поговорим про использование аналитики в разработке игр, чем занимается аналитик и как он может повлиять на игру. Гости: - Татьяна Черная, Аналитик данных, ex-Zeptolab (запуск проекта Bullet Echo) - Николай Терновой, Product Manager, Popcore Ведущий — Михаил Кузьмин (Sales Director, tinyBuild). 00:00 Вступление 00:26 Наши гости 00:45 DevGAMM Вильнюс 01:25 Татьяна Черная о себе 02:00 Николай Терновой о себе 02:53 Какие бывают аналитики 04:35 Роль продуктового аналитика 07:35 Когда не нужны аналитики 10:24 Как понять, что нужен аналитик? 12:30 Инструменты аналитика 15:15 Два подхода к анализу данных 18:27 Основные метрики: удержание, LTV 20:33 Конверсия в платящих пользователей 21:31 Окупаемость затрат на рекламу ROAS 23:34 Виральность игры 25:12 Об игре Bullet Echo 27:21 Попытка перенести FPS в 2D 28:26 Время разработки, дата выхода 29:32 Количество активных пользователей 31:43 Зрелые пользователи, повторные покупки 32:59 Модели монетизации 34:48 Трудности модели гипер-кэжуал 35:21 Трансформация игр Popcore 36:47 Воронка конверсии пользователей 38:19 Типичные задачи аналитика 41:50 A/B тестирование 42:35 Тушение пожаров 44:58 Работа с командой 46:16 Пример плохой коммуникации 49:27 Опасно ли подпускать людей к данным? 52:54 Люди хотят четкие ответы вчера 55:29 Через сколько дней можно делать выводы? 57:48 Аналитик копает глубже и делает выводы 1:00:27 Влияние аналитика на дизайн игры 1:03:42 Качественный и количественный анализ 1:05:31 Пример косметического обновления 1:07:47 Пример отката изменений метагейма 1:09:53 Как откат изменений объясняется игрокам? 1:12:46 Тренды в аналитике: заменит ли всех ИИ? 1:14:47 ИИ оптимизация запросов к базам данных 1:17:12 ML сегментация, персонализация, баланс 1:18:38 Аналитика под ключ 1:20:14 Аналитика проникает везде 1:21:14 Self-service аналитика 1:22:58 Разнообразие в поведении пользователей 1:24:57 Игры - интересный полигон для анализа 1:26:14 Ценность аналитики растет 1:26:47 Завершение __________ Сайт подкаста: https://kdicast.com Поддержите подкаст на Patreon: https://patreon.com/kdicast Твиттер ведущего: https://twitter.com/kuzmitch_ru Стрим-канал Миши: https://www.twitch.tv/kuzmitch Наш голосовой чат для игр и общения Discord: https://discord.gg/kjY7XZk

, чтобы оставлять комментарии