#15 Программирование шахмат на C# - Пауза и перезапуск
00:00 Введение • Обсуждение способов завершения игры: мат, пат, сдача игрока, ничья. • Введение меню паузы с двумя кнопками: «Продолжить» и «Начать заново». 00:42 Создание меню паузы • Добавление нового пользовательского элемента управления «Меню паузы». • Настройка внешнего вида меню: рамка, сетка, текстовый блок, кнопки. 01:15 Настройка элементов меню • Создание внешней рамки с размерами 275x125. • Добавление сетки внутри рамки, разделение на две строки и два столбца. • Добавление текстового блока с надписью «Начать заново. Игра» со знаком вопроса. 03:25 Настройка кнопок • Добавление двух кнопок: «Продолжить» и «Начать заново». • Настройка размеров и стилей кнопок. 04:48 Обработка событий • Добавление обработчиков событий для кнопок «Продолжить» и «Перезапустить». • Генерация обработчиков событий через контекстное меню. 06:03 Отображение меню • Настройка отображения меню при нажатии клавиши Escape. • Реализация метода show pause menu для отображения меню. 08:16 Завершение настройки • Присвоение selected pose значения null при перезапуске игры. 08:37 Тестирование • Демонстрация работы меню: появление при нажатии Escape, исчезновение при «Продолжить», начало новой игры при «Перезапустить». 09:07 Заключение • Анонс следующей части: сценарии автоматического завершения игры ничьей.
00:00 Введение • Обсуждение способов завершения игры: мат, пат, сдача игрока, ничья. • Введение меню паузы с двумя кнопками: «Продолжить» и «Начать заново». 00:42 Создание меню паузы • Добавление нового пользовательского элемента управления «Меню паузы». • Настройка внешнего вида меню: рамка, сетка, текстовый блок, кнопки. 01:15 Настройка элементов меню • Создание внешней рамки с размерами 275x125. • Добавление сетки внутри рамки, разделение на две строки и два столбца. • Добавление текстового блока с надписью «Начать заново. Игра» со знаком вопроса. 03:25 Настройка кнопок • Добавление двух кнопок: «Продолжить» и «Начать заново». • Настройка размеров и стилей кнопок. 04:48 Обработка событий • Добавление обработчиков событий для кнопок «Продолжить» и «Перезапустить». • Генерация обработчиков событий через контекстное меню. 06:03 Отображение меню • Настройка отображения меню при нажатии клавиши Escape. • Реализация метода show pause menu для отображения меню. 08:16 Завершение настройки • Присвоение selected pose значения null при перезапуске игры. 08:37 Тестирование • Демонстрация работы меню: появление при нажатии Escape, исчезновение при «Продолжить», начало новой игры при «Перезапустить». 09:07 Заключение • Анонс следующей части: сценарии автоматического завершения игры ничьей.




