Пишем классическую игру Snake
Snake (Питон, Удав, Змейка и др.) – компьютерная игра, возникшая в середине или в конце 1970-х годов. Идея её проста: – по игровому полю движется существо, похожее на змейку или червячка; – игрок управляет направлением её движения (клавишами со стрелками); – на поле случайным образом появляются элементы («пища»), которые змейка может «съесть»; – когда змейка «ест» она становится длиннее; – змейка не должна сталкиваться сама с собой; – на поле могут также появляться и опасные предметы, их нужно избегать. На вебинаре мы напишем «с нуля» простую реализацию Snake на языке Java, используя объектно-ориентированный подход. Нам потребуется всего лишь Java SE Development Kit (JDK, скачиваем с сайта www.oracle.com) и ваш любимый текстовый редактор (рекомендую Notepad++). Размер программы не превысит 250 строк. И мы увидим, что программировать на Java – это просто. Посмотреть и скачать исходный код GameSnake.java, написанный во время вебинара, можно по ссылке https://github.com/biblelamp/JavaExercises/blob/master/GamesOldVersion/GameSnake.java. Скачать инструкцию как самостоятельно собрать JAR файл можно по ссылке https://github.com/biblelamp/JavaExercises/blob/master/GamesOldVersion/HowToMakeJAR.txt Вебинар состоялся 20 августа 2016 на образовательной платформе ГикБрейнс Телеграм группа для начинающих – https://t.me/begin_java
Snake (Питон, Удав, Змейка и др.) – компьютерная игра, возникшая в середине или в конце 1970-х годов. Идея её проста: – по игровому полю движется существо, похожее на змейку или червячка; – игрок управляет направлением её движения (клавишами со стрелками); – на поле случайным образом появляются элементы («пища»), которые змейка может «съесть»; – когда змейка «ест» она становится длиннее; – змейка не должна сталкиваться сама с собой; – на поле могут также появляться и опасные предметы, их нужно избегать. На вебинаре мы напишем «с нуля» простую реализацию Snake на языке Java, используя объектно-ориентированный подход. Нам потребуется всего лишь Java SE Development Kit (JDK, скачиваем с сайта www.oracle.com) и ваш любимый текстовый редактор (рекомендую Notepad++). Размер программы не превысит 250 строк. И мы увидим, что программировать на Java – это просто. Посмотреть и скачать исходный код GameSnake.java, написанный во время вебинара, можно по ссылке https://github.com/biblelamp/JavaExercises/blob/master/GamesOldVersion/GameSnake.java. Скачать инструкцию как самостоятельно собрать JAR файл можно по ссылке https://github.com/biblelamp/JavaExercises/blob/master/GamesOldVersion/HowToMakeJAR.txt Вебинар состоялся 20 августа 2016 на образовательной платформе ГикБрейнс Телеграм группа для начинающих – https://t.me/begin_java



