Thief Simulator. Обзор и прохождение. Часть 18.
В Thief Simulator главный герой смог выбраться из тюрьмы благодаря мафии. Сперва следует обокрасть несколько домов с последовательными номерами. Казалось, не наилучшая идея, однако всё проходит гладко, ведь полиция совершенно не пользуется логикой. Поначалу приходится использовать лом, чтобы разбивать заборы и окна, внутри домов можно красть разлчичные вещи, такие как кастрюли и старые тостеры. Благодаря этому можно зарабатотать немного денег, продавая украденное в местном ломбарде. Вырученные средства тут же тратятся на базовые инструменты взлома замков, а очки опыта на получение новых навыков. Отмычки первого уровня позаимствованы непосредственно из игр Fallout (боббипин и отвертка), второго уровня - из игры Oblivion. Можно предположить, что разработчики Thief Simulator из Noble Muffins являются поклонниками ролевых игр от Bethesda. У главного героя есть небольшое воровское укрытие с диваном, на котором можно спать (чтобы перевести часы вперед), и компьютер, чтобы зайти на несколько сайтов для воров. На одном из них можно купить инструменты для кражи со взломом, на другом - продать украденные товары за большие деньги, чем платит ломбард, на третьем - купить подсказки, например, в котором часу хозяев нет дома и какие функции безопасности есть в доме. Некоторые дома довольно хорошо защищены, с камерами и сигнализацией, и нужно подняться на уровень выше, чтобы обворовать их. Покупка подсказок - сомнительная идея. Половина удовольствия, связанного с Thief Simulator, в том, чтобы садиться в машину, путешествовать по окрестностям и самостоятельно искать способы украсть что-то. Вглядываясь в окно и помечая жителя, вы сможете понять их распорядок дня: когда они дома, а когда нет. И если что-то пойдет не так во время кражи со взломом, вы всегда можете спрятаться в шкафу, в мусорном контейнере или под кроватью до тех пор, пока полиция не решит, что они выполнили свою работу по краткому поиску. Thief Simulator - это не только воровство. На одной из моих первых работ мафия отправляеть героя в дом, чтобы сломать чей-то унитаз с помощью лома. Видимо, мафия пыталась продать этой семье новый унитаз, но семья была довольна имеющимся. В Thief Simulator можно повреждать или красть имущество. В компьютере есть веб-страница под названием Rent-a-Thug, полная заданий, которые требуют просто разбить вещи. Кто-то готов заплатить сотни долларов, чтобы вор вломился в дом и разбил посуду, раковину или телевизор. Это хорошая работа, потому что по ходу дела можно украсть любые деньги, будильники, гитары, винные бутылки и все остальное, но что, черт возьми, происходит в этом районе? Неудивительно, что по городу ходят многие жители: их дома полны разбитой посуды и разбитых раковин. Говоря о пешеходах, они тоже не особо на высоте. Они очень хорошо замечают, что я делаю что-то подозрительное, например, приседаю у окна среди бела дня или вынимаю телевизор из дома, после чего они немедленно вызывают полицию. Но припаркуйте машину на тротуаре, и они просто выстроятся в очередь и будут беспомощно ждать целую вечность. Несмотря на плохой ИИ, мне нравится Thief Simulator. Играть легко - если полицейским все-таки удастся вас поймать, просто перезагрузите последнюю контрольную точку. Это довольно весело - красться в темных домах, открывая ящики и наполняя свои карманы любой хренью, которую вы обнаружите. Можно научиться лазать по решеткам, после заработать достаточно, чтобы иметь возможность отключать камеры и сигналы тревоги и начать получать реальные баллы.
В Thief Simulator главный герой смог выбраться из тюрьмы благодаря мафии. Сперва следует обокрасть несколько домов с последовательными номерами. Казалось, не наилучшая идея, однако всё проходит гладко, ведь полиция совершенно не пользуется логикой. Поначалу приходится использовать лом, чтобы разбивать заборы и окна, внутри домов можно красть разлчичные вещи, такие как кастрюли и старые тостеры. Благодаря этому можно зарабатотать немного денег, продавая украденное в местном ломбарде. Вырученные средства тут же тратятся на базовые инструменты взлома замков, а очки опыта на получение новых навыков. Отмычки первого уровня позаимствованы непосредственно из игр Fallout (боббипин и отвертка), второго уровня - из игры Oblivion. Можно предположить, что разработчики Thief Simulator из Noble Muffins являются поклонниками ролевых игр от Bethesda. У главного героя есть небольшое воровское укрытие с диваном, на котором можно спать (чтобы перевести часы вперед), и компьютер, чтобы зайти на несколько сайтов для воров. На одном из них можно купить инструменты для кражи со взломом, на другом - продать украденные товары за большие деньги, чем платит ломбард, на третьем - купить подсказки, например, в котором часу хозяев нет дома и какие функции безопасности есть в доме. Некоторые дома довольно хорошо защищены, с камерами и сигнализацией, и нужно подняться на уровень выше, чтобы обворовать их. Покупка подсказок - сомнительная идея. Половина удовольствия, связанного с Thief Simulator, в том, чтобы садиться в машину, путешествовать по окрестностям и самостоятельно искать способы украсть что-то. Вглядываясь в окно и помечая жителя, вы сможете понять их распорядок дня: когда они дома, а когда нет. И если что-то пойдет не так во время кражи со взломом, вы всегда можете спрятаться в шкафу, в мусорном контейнере или под кроватью до тех пор, пока полиция не решит, что они выполнили свою работу по краткому поиску. Thief Simulator - это не только воровство. На одной из моих первых работ мафия отправляеть героя в дом, чтобы сломать чей-то унитаз с помощью лома. Видимо, мафия пыталась продать этой семье новый унитаз, но семья была довольна имеющимся. В Thief Simulator можно повреждать или красть имущество. В компьютере есть веб-страница под названием Rent-a-Thug, полная заданий, которые требуют просто разбить вещи. Кто-то готов заплатить сотни долларов, чтобы вор вломился в дом и разбил посуду, раковину или телевизор. Это хорошая работа, потому что по ходу дела можно украсть любые деньги, будильники, гитары, винные бутылки и все остальное, но что, черт возьми, происходит в этом районе? Неудивительно, что по городу ходят многие жители: их дома полны разбитой посуды и разбитых раковин. Говоря о пешеходах, они тоже не особо на высоте. Они очень хорошо замечают, что я делаю что-то подозрительное, например, приседаю у окна среди бела дня или вынимаю телевизор из дома, после чего они немедленно вызывают полицию. Но припаркуйте машину на тротуаре, и они просто выстроятся в очередь и будут беспомощно ждать целую вечность. Несмотря на плохой ИИ, мне нравится Thief Simulator. Играть легко - если полицейским все-таки удастся вас поймать, просто перезагрузите последнюю контрольную точку. Это довольно весело - красться в темных домах, открывая ящики и наполняя свои карманы любой хренью, которую вы обнаружите. Можно научиться лазать по решеткам, после заработать достаточно, чтобы иметь возможность отключать камеры и сигналы тревоги и начать получать реальные баллы.



