Часть 7: Warehouse – Quake 2 [Все секреты]

Прохождение игры Quake 2: Enhanced Edition (2023) на 100% без комментариев на уровне сложности Hard и без музыки (мой самый первый оригинальный опыт игры был именно такой). *** Игра Quake 2, которая стала для меня самым первым шутером от первого лица, в который я когда-либо играл, вышла в свет в декабре 1997 года. Разработала её всё та же компания ID Software, благодаря которой мы можем и в Doom играть. И вот, спустя почти 26 лет второй Квейк получает издание-ремастер от Nightdive Studios, которое включает в себя сразу все официальные дополнения плюс кампанию, сделанную когда-то для Nintendo 64, плюс ещё своё собственное дополнение Call of the Machine. И всё это вкупе с некоторыми другими доработками – будь то доведение до ума некоторых механик и умений строггов, повышения их уровня агрессии и их появление на поле боя в полном объёме... В общем, я до сих пор очень сильно люблю эту игру и считаю, что сделать поклон в её сторону, пройдя её от корки до корки, было бы довольно неплохим шагом с моей стороны! *** Unit 2: Warehouse Level 7: Warehouse (40/40 монстров, 2/2 секрета) Нам нужно покинуть склад и выйти, наконец, на улицу, однако сделать это не так просто, как кажется, поскольку склад обесточен. И если раньше мы останавливали работу участков станции снабжения, изымая из них энергокубы, то теперь нам нужно будет осуществить обратное действие: запустить с помощью энергокубов простаивающие без питания лифты и эскалаторы, чтобы выбраться наружу. И поскольку связь с командованием мы уже установили ранее, то теперь мы весьма оперативно узнаем, что нам нужно будет добраться не куда-нибудь, а до изолятора... Тайм-коды секретов: 1/2 – 4:10 (открываем секрет выстрелом в лампу за ящиками), 4:29 (посещаем секрет) 2/2 – 5:31 *** https://vk.com/rarudes2122?from=groups – заходите и подписывайтесь!

Иконка канала RaRu Des2122
27 подписчиков
12+
32 просмотра
2 дня назад
12+
32 просмотра
2 дня назад

Прохождение игры Quake 2: Enhanced Edition (2023) на 100% без комментариев на уровне сложности Hard и без музыки (мой самый первый оригинальный опыт игры был именно такой). *** Игра Quake 2, которая стала для меня самым первым шутером от первого лица, в который я когда-либо играл, вышла в свет в декабре 1997 года. Разработала её всё та же компания ID Software, благодаря которой мы можем и в Doom играть. И вот, спустя почти 26 лет второй Квейк получает издание-ремастер от Nightdive Studios, которое включает в себя сразу все официальные дополнения плюс кампанию, сделанную когда-то для Nintendo 64, плюс ещё своё собственное дополнение Call of the Machine. И всё это вкупе с некоторыми другими доработками – будь то доведение до ума некоторых механик и умений строггов, повышения их уровня агрессии и их появление на поле боя в полном объёме... В общем, я до сих пор очень сильно люблю эту игру и считаю, что сделать поклон в её сторону, пройдя её от корки до корки, было бы довольно неплохим шагом с моей стороны! *** Unit 2: Warehouse Level 7: Warehouse (40/40 монстров, 2/2 секрета) Нам нужно покинуть склад и выйти, наконец, на улицу, однако сделать это не так просто, как кажется, поскольку склад обесточен. И если раньше мы останавливали работу участков станции снабжения, изымая из них энергокубы, то теперь нам нужно будет осуществить обратное действие: запустить с помощью энергокубов простаивающие без питания лифты и эскалаторы, чтобы выбраться наружу. И поскольку связь с командованием мы уже установили ранее, то теперь мы весьма оперативно узнаем, что нам нужно будет добраться не куда-нибудь, а до изолятора... Тайм-коды секретов: 1/2 – 4:10 (открываем секрет выстрелом в лампу за ящиками), 4:29 (посещаем секрет) 2/2 – 5:31 *** https://vk.com/rarudes2122?from=groups – заходите и подписывайтесь!

, чтобы оставлять комментарии