Tom Clancy's Ghost Recon: Breakpoint / прохождение #21

Самое максимальное Ultra качество на Vulcan 1920*1080 60fps -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- Сюжетные задания -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- Кровь отца 01:04:05 - Прослушать инструктаж полковника Митчелла 01:04:05 - Добраться до лагеря Круглой Вершине 01:05:00 - Собрать информацию о Бухарове 01:05:55 - Добраться до жилого комплекса "Эттрик" 01:06:00 - Найти заложника 01:06:20 - Обезвредить первую бомбу 01:07:50 - Спасти всех заложников от бомб 01:15:30 - Добраться до контрольного пункта "Вайпер-Индия" 01:16:05 - Взять территорию под контроль, уничтожив отряд Бухарова 01:16:40 - Найти данные, обещанные Бухаровым 01:16:45 - Взломать компьютер "Вороньего камня" 01:17:50 - Спасти гражданских, освободив их или незаметно устранив Бухарова 01:18:40 - Добраться до Старой крепости, чтоб освободить мирных дителей 01:18:50 - Освободить мирных жителей из Старой крепости 01:23:05 - Убить Бухарова 01:23:25 - Добраться до заброшенного объекта, чтоб убить Бухарова 01:24:30 - Убить его на заброшенном объекте 01:26:20 - Подтвердить ликвидацию 01:27:10 - Взять коммуникатор у убитого противника -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- Дополнительные задания -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- Критическая масса 00:00 - Поговорить с Шульцем 01:10 - Узнать, что открывает этот пропуск 17:20 - Добраться до порта Говард 17:30 - Добыть информацию в порту Говард 20:05 - Документы на грузы (зацепка) 23:40 - Добраться до лагеря "Феррет" 23:50 - Найти в лагере "Феррет" старые грузовые декларации 31:35 - Судовой манифест (зацепка) 32:00 - Карта подземных баз (зацепка) 32:15 - Добраться до склада продовольствия 35:00 - Найти раздел "Клуб джентльменов" 37:30 - Выяснить, зачем был создан "Клуб джентльменов" 39:25 - Включить генератор 40:10 - Открыть взрывозащитную дверь 41:00 - Найти способ обезвредить бомбу 41:15 - Чертежи взрывного устройства (зацепка) 41:40 - Инструкция датчика приближения (зацепка) 41:50 - Уничтожить "Клуб джентльменов" 41:50 - Подготовить инициирующее взрывное устройство 42:20 - Закрыть взрывозащитную дверь, пока не истекло время на таймере 42:45 - Поговорить с Шульцем Пиратское радио 44:50 - Провести трансляцию 47:20 - Добраться до станции дронов W161 47:30 - Взломать терминал 49:05 - Ждать окончания трансляции 01:32:20 - Поговорить с Моррисоном -=-=-=-=-=-=- Побочное -=-=-=-=-=-=- 09:40 - Русская вертикальная рукоять (модификация) 16:20 - MG121 (чертёж) 30:35 - SASG12 (чертёж) 58:20 - M82 (чертёж) 01:27:15 - Договор Стоуна и Бухарова (досье)

Иконка канала Иван про Соту
8 подписчиков
12+
5 просмотров
11 дней назад
12+
5 просмотров
11 дней назад

Самое максимальное Ultra качество на Vulcan 1920*1080 60fps -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- Сюжетные задания -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- Кровь отца 01:04:05 - Прослушать инструктаж полковника Митчелла 01:04:05 - Добраться до лагеря Круглой Вершине 01:05:00 - Собрать информацию о Бухарове 01:05:55 - Добраться до жилого комплекса "Эттрик" 01:06:00 - Найти заложника 01:06:20 - Обезвредить первую бомбу 01:07:50 - Спасти всех заложников от бомб 01:15:30 - Добраться до контрольного пункта "Вайпер-Индия" 01:16:05 - Взять территорию под контроль, уничтожив отряд Бухарова 01:16:40 - Найти данные, обещанные Бухаровым 01:16:45 - Взломать компьютер "Вороньего камня" 01:17:50 - Спасти гражданских, освободив их или незаметно устранив Бухарова 01:18:40 - Добраться до Старой крепости, чтоб освободить мирных дителей 01:18:50 - Освободить мирных жителей из Старой крепости 01:23:05 - Убить Бухарова 01:23:25 - Добраться до заброшенного объекта, чтоб убить Бухарова 01:24:30 - Убить его на заброшенном объекте 01:26:20 - Подтвердить ликвидацию 01:27:10 - Взять коммуникатор у убитого противника -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- Дополнительные задания -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- Критическая масса 00:00 - Поговорить с Шульцем 01:10 - Узнать, что открывает этот пропуск 17:20 - Добраться до порта Говард 17:30 - Добыть информацию в порту Говард 20:05 - Документы на грузы (зацепка) 23:40 - Добраться до лагеря "Феррет" 23:50 - Найти в лагере "Феррет" старые грузовые декларации 31:35 - Судовой манифест (зацепка) 32:00 - Карта подземных баз (зацепка) 32:15 - Добраться до склада продовольствия 35:00 - Найти раздел "Клуб джентльменов" 37:30 - Выяснить, зачем был создан "Клуб джентльменов" 39:25 - Включить генератор 40:10 - Открыть взрывозащитную дверь 41:00 - Найти способ обезвредить бомбу 41:15 - Чертежи взрывного устройства (зацепка) 41:40 - Инструкция датчика приближения (зацепка) 41:50 - Уничтожить "Клуб джентльменов" 41:50 - Подготовить инициирующее взрывное устройство 42:20 - Закрыть взрывозащитную дверь, пока не истекло время на таймере 42:45 - Поговорить с Шульцем Пиратское радио 44:50 - Провести трансляцию 47:20 - Добраться до станции дронов W161 47:30 - Взломать терминал 49:05 - Ждать окончания трансляции 01:32:20 - Поговорить с Моррисоном -=-=-=-=-=-=- Побочное -=-=-=-=-=-=- 09:40 - Русская вертикальная рукоять (модификация) 16:20 - MG121 (чертёж) 30:35 - SASG12 (чертёж) 58:20 - M82 (чертёж) 01:27:15 - Договор Стоуна и Бухарова (досье)

, чтобы оставлять комментарии