Шина событий (Event Bus). Unity
#events #unity Фикс ошибки ниже ! Система событий в unity с использованием шины событий (event bus) При создании видео немного не досмотрел и допустил пару ошибок 1. Забыл добавить оператор НЕ (!) в условии в методе Unregister !_receiverHashToReference.ContainsKey(receiverHash) 2. Из-за дублирования хэш кодов отписка на самом деле не происходила. Спасибо комментарию от пользователя [hang du] Код с исправленной версией можно найти тут: https://github.com/Leksay/YT/tree/master/UnityEventBus Спасибо всем, кто смотрит и, тем более, проверят код из видео !
#events #unity Фикс ошибки ниже ! Система событий в unity с использованием шины событий (event bus) При создании видео немного не досмотрел и допустил пару ошибок 1. Забыл добавить оператор НЕ (!) в условии в методе Unregister !_receiverHashToReference.ContainsKey(receiverHash) 2. Из-за дублирования хэш кодов отписка на самом деле не происходила. Спасибо комментарию от пользователя [hang du] Код с исправленной версией можно найти тут: https://github.com/Leksay/YT/tree/master/UnityEventBus Спасибо всем, кто смотрит и, тем более, проверят код из видео !



