Game Producer 2026: Как делать игры и не отстать от AI (анонс курса)
Запускаю обновлённую программу Game Producer 2026 — и на этом стриме подробно разберём, что изменилось, куда движется рынок и почему без AI дальше уже никак. Это не просто обзор курса — это разговор про реальную роль продюсера в 2026 году. 🔥 Что обсудим: — Как изменилась роль Game Producer за последние годы — Почему AI становится обязательным инструментом, а не “плюсом” — Какие навыки реально требуют работодатели — Как выглядит современный продюсер: продукт, аналитика, стратегия 📦 Разбор программы курса: Базовый блок: — зоны ответственности продюсера — стадии проекта: от идеи до релиза — AERM и KPI management — LiveOps и маркетинг — работа с командой и коммуникации Расширенный блок: — продуктовая стратегия и риск-менеджмент — принятие решений — лидерство и stakeholder management Практика: — RACI и организация процессов — аналитика рынка — roadmap и продуктовый план — работа с PnL 🤖 Отдельно про AI: — как использовать AI как бустер эффективности — где он реально ускоряет продюсера — какие кейсы уже работают в индустрии — что будет с наймом и ролями дальше 💬 Отвечу на ваши вопросы в прямом эфире 📌 Подходит: — начинающим продюсерам — геймдизайнерам, которые хотят расти — продактам в геймдеве — тем, кто хочет системно войти в индустрию КУРСЫ и ВЕБИНАРЫ - https://edu.progamedev.net/ Телеграм канал: https://t.me/progamedev_net Подпишись на канал!
Запускаю обновлённую программу Game Producer 2026 — и на этом стриме подробно разберём, что изменилось, куда движется рынок и почему без AI дальше уже никак. Это не просто обзор курса — это разговор про реальную роль продюсера в 2026 году. 🔥 Что обсудим: — Как изменилась роль Game Producer за последние годы — Почему AI становится обязательным инструментом, а не “плюсом” — Какие навыки реально требуют работодатели — Как выглядит современный продюсер: продукт, аналитика, стратегия 📦 Разбор программы курса: Базовый блок: — зоны ответственности продюсера — стадии проекта: от идеи до релиза — AERM и KPI management — LiveOps и маркетинг — работа с командой и коммуникации Расширенный блок: — продуктовая стратегия и риск-менеджмент — принятие решений — лидерство и stakeholder management Практика: — RACI и организация процессов — аналитика рынка — roadmap и продуктовый план — работа с PnL 🤖 Отдельно про AI: — как использовать AI как бустер эффективности — где он реально ускоряет продюсера — какие кейсы уже работают в индустрии — что будет с наймом и ролями дальше 💬 Отвечу на ваши вопросы в прямом эфире 📌 Подходит: — начинающим продюсерам — геймдизайнерам, которые хотят расти — продактам в геймдеве — тем, кто хочет системно войти в индустрию КУРСЫ и ВЕБИНАРЫ - https://edu.progamedev.net/ Телеграм канал: https://t.me/progamedev_net Подпишись на канал!