Тема 12. Вправа 2. М’ячі | 5 клас | Морзе

5 клас. Практичні завдання з інформатики за підручником Н.В.Морзе 2022 року. Тема 12. Складаємо алгоритми. Вправа 2. М’ячі. Завдання. Склади проєкт М’ячі в середовищі Скретч так, щоб рух кожного з м’ячів припинявся при наведенні на нього вказівника миші. 1. Завантаж середовище Скретч. Додай до проєкту три виконавці — м’ячі. 2. Встанови значення властивості Напрям для кожного з виконавця — донизу. 3. Склади алгоритм для м’яча: м’яч падає униз, доки до нього не торкнуться вказівником миші. Використай команди: 4. Продублюй складений алгоритм для інших м’ячів. Запусти алгоритм на виконання. Переконайся, що всі м’ячі перемістились до нижньої межі сцени. Перемісти їх мишею на попереднє місце і спробуй зловити. 5. Зміни алгоритми для кожного із виконавців так, щоб м’ячі опускались донизу із різною швидкістю. Поміркуй, яку команду можна використати для цього. 6. Збережи проєкт у файлі з назвою М’ячі у папку Проєкти. Покажи результат у класі. Завантажити текст практичного завдання: https://drive.google.com/drive/folders/1ucxJkjeegf6hIArTWSIIQCYmF30lpQJ_?usp=sharing Підтримати мою роботу: https://donatello.to/TaskInformatics Підтримати мою роботу на Patreon: https://www.patreon.com/TaskInformatics

Иконка канала Чисто про Соту
4 подписчика
12+
2 просмотра
11 дней назад
12+
2 просмотра
11 дней назад

5 клас. Практичні завдання з інформатики за підручником Н.В.Морзе 2022 року. Тема 12. Складаємо алгоритми. Вправа 2. М’ячі. Завдання. Склади проєкт М’ячі в середовищі Скретч так, щоб рух кожного з м’ячів припинявся при наведенні на нього вказівника миші. 1. Завантаж середовище Скретч. Додай до проєкту три виконавці — м’ячі. 2. Встанови значення властивості Напрям для кожного з виконавця — донизу. 3. Склади алгоритм для м’яча: м’яч падає униз, доки до нього не торкнуться вказівником миші. Використай команди: 4. Продублюй складений алгоритм для інших м’ячів. Запусти алгоритм на виконання. Переконайся, що всі м’ячі перемістились до нижньої межі сцени. Перемісти їх мишею на попереднє місце і спробуй зловити. 5. Зміни алгоритми для кожного із виконавців так, щоб м’ячі опускались донизу із різною швидкістю. Поміркуй, яку команду можна використати для цього. 6. Збережи проєкт у файлі з назвою М’ячі у папку Проєкти. Покажи результат у класі. Завантажити текст практичного завдання: https://drive.google.com/drive/folders/1ucxJkjeegf6hIArTWSIIQCYmF30lpQJ_?usp=sharing Підтримати мою роботу: https://donatello.to/TaskInformatics Підтримати мою роботу на Patreon: https://www.patreon.com/TaskInformatics

, чтобы оставлять комментарии