Определение веса в виртуальной реальности

Студенты второго курса магистратуры Амгалан Хатунов и Гамзат Гаджилов работали над проектом определения веса объектов в виртуальной реальности. Преподаватель ВИШ МИФИ Татьяна Волобуева представила их проект на третьей VR-конференции Киберкосмос, прошедшей в расках «Студенческой научной весны». В сцене виртуальной реальности на столе находятся весы, и рядом три кубика — пластмассовый, деревянный и стальной. Система определяет массу объектов, находящихся на весах, с отображением данных на цифровом экране внутри сцены. При помещении кубика на весы высвечивается его вес.

Иконка канала Простая Антенна
2 подписчика
12+
3 часа назад
12+
3 часа назад

Студенты второго курса магистратуры Амгалан Хатунов и Гамзат Гаджилов работали над проектом определения веса объектов в виртуальной реальности. Преподаватель ВИШ МИФИ Татьяна Волобуева представила их проект на третьей VR-конференции Киберкосмос, прошедшей в расках «Студенческой научной весны». В сцене виртуальной реальности на столе находятся весы, и рядом три кубика — пластмассовый, деревянный и стальной. Система определяет массу объектов, находящихся на весах, с отображением данных на цифровом экране внутри сцены. При помещении кубика на весы высвечивается его вес.

, чтобы оставлять комментарии