ПОЧЕМУ ВИЗУАЛ Dishonored 2 СТАЛ ИДЕАЛЬНЫМ? | Взгляд дизайнера
Dishonored 2 — не просто сиквел, а превосходство в визуале и дизайне в формате иммерсив сим . В этом видео мы с хирургической точностью разберем, как студия Arkane создала эталонный арт-дизайн, который обогнал свое время. И главное — в чем секрет визуального роста Dishonored 2? Отвечаю как дизайнер. В ЭТОМ РАЗБОРЕ РАССКАЗЫВАЮ: ➤ Про реальную эволюция графона: что выросло, а что осталось на уровне 2012 года? ➤ Секретное оружие Dishonored 2 — ГЕНИАЛЬНАЯ система освещения, которая создает настроение и композицию. ➤ Про легендарные локации: Особняк Джиндоша, Кунсткамера, Аддермирский институт. Почему они врезаются в память? ➤ Архитектура Карнаки: как смесь стилей создает ощущение живого, дышащего города. ➤ Куда пропала стилизация первой части и почему это было осознанное решение? ⏳ ТАЙМКОДЫ: 0:00 - Вступление 0:21 - Разбор сильных и слабых сторон графона 2:48 - Суть визуала 4:46 - Фишка в освещении 6:10 - Интерьеры 6:52 - Растительность 7:31 - Кунсткамера 8:06 - Аддермирский Институт 8:32 - Механический особняк 10:23 - Особняк Стилтона 11:01 - Мы в Карнаке 11:30 - Архитектура 12:48 - Индустриализация 13:30 - Вот и весь секрет 🔗 ПОЛЕЗНЫЕ ССЫЛКИ Поддержать автора монетой https://boosty.to/dizrv 🤖 Дискорд сервер https://discord.gg/BHXTnKXhSk ✈️ Телеграм: https://t.me/dizrvv Mirror's Edge: Эталон стиля спустя годы: https://youtu.be/Bu9IhlYb5gk?si=L_sq3uoYEiSBpQN7 Почему Dishonored 1 лучше современных ААА-игр?: https://youtu.be/KjDrrPQltrc?si=Y3a4JXqfKmdyeD9l #dishonored2 #геймдизайн #артдизайн #анализ #arkane #визуал #игроваяграфика #обзоригр #дизайнигр #игры #dishonored #идеальныйвизуал #освещение #гениальнаяигра #игры #геймдизайн #иммерсив
Dishonored 2 — не просто сиквел, а превосходство в визуале и дизайне в формате иммерсив сим . В этом видео мы с хирургической точностью разберем, как студия Arkane создала эталонный арт-дизайн, который обогнал свое время. И главное — в чем секрет визуального роста Dishonored 2? Отвечаю как дизайнер. В ЭТОМ РАЗБОРЕ РАССКАЗЫВАЮ: ➤ Про реальную эволюция графона: что выросло, а что осталось на уровне 2012 года? ➤ Секретное оружие Dishonored 2 — ГЕНИАЛЬНАЯ система освещения, которая создает настроение и композицию. ➤ Про легендарные локации: Особняк Джиндоша, Кунсткамера, Аддермирский институт. Почему они врезаются в память? ➤ Архитектура Карнаки: как смесь стилей создает ощущение живого, дышащего города. ➤ Куда пропала стилизация первой части и почему это было осознанное решение? ⏳ ТАЙМКОДЫ: 0:00 - Вступление 0:21 - Разбор сильных и слабых сторон графона 2:48 - Суть визуала 4:46 - Фишка в освещении 6:10 - Интерьеры 6:52 - Растительность 7:31 - Кунсткамера 8:06 - Аддермирский Институт 8:32 - Механический особняк 10:23 - Особняк Стилтона 11:01 - Мы в Карнаке 11:30 - Архитектура 12:48 - Индустриализация 13:30 - Вот и весь секрет 🔗 ПОЛЕЗНЫЕ ССЫЛКИ Поддержать автора монетой https://boosty.to/dizrv 🤖 Дискорд сервер https://discord.gg/BHXTnKXhSk ✈️ Телеграм: https://t.me/dizrvv Mirror's Edge: Эталон стиля спустя годы: https://youtu.be/Bu9IhlYb5gk?si=L_sq3uoYEiSBpQN7 Почему Dishonored 1 лучше современных ААА-игр?: https://youtu.be/KjDrrPQltrc?si=Y3a4JXqfKmdyeD9l #dishonored2 #геймдизайн #артдизайн #анализ #arkane #визуал #игроваяграфика #обзоригр #дизайнигр #игры #dishonored #идеальныйвизуал #освещение #гениальнаяигра #игры #геймдизайн #иммерсив



