Jusant - Глава 1. Дневной ориентир (без комментариев)

Jusant — это приключенческая игра в жанре action-puzzle, разработанная и изданная студией DON’T NOD (известной по серии Life is Strange и игре Vampyr). Она вышла 31 октября 2023 года на ПК (Windows), PlayStation 5 и Xbox Series X/S. Сюжет и сеттинг Действие происходит на огромной каменной башне, которая возвышается над облаками. Несколько поколений назад башня была окружена океаном, и в ней жила цивилизация, адаптировавшаяся к вертикальной жизни: люди использовали альпинистское снаряжение, зиплайны и точки крепления. Однако из-за катастрофической засухи, названной «Jusant», башня была покинута. Главный герой — безымянный персонаж, который пытается подняться на вершину башни, чтобы вернуть дождь в этот мир. По мере восхождения он исследует различные биомы и узнаёт историю исчезнувшей цивилизации через записки, наскальные рисунки и предметы окружения. Геймплей Jusant — это медитативное путешествие, где игрок карабкается по башне, используя различные инструменты и преодолевая препятствия. Основные элементы геймплея: Управление руками. Игрок отдельно управляет левой и правой руками персонажа, зажимая и отпуская триггеры геймпада. Это требует вовлечённости и координации. Инструменты. В распоряжении героя есть верёвка для крепления к скале и три колышка (питона), которые можно использовать как дополнительные точки опоры. Это помогает в случае рискованного прыжка или при срыве. Выносливость. Нужно следить за шкалой выносливости, которая тратится при прыжках, нахождении на жаре или сильном ветру. Компаньон Ballast. Это существо, полностью состоящее из воды, сопровождает игрока. Оно может пробуждать природу вокруг, раскрывать бутоны, растягивать стебли и помогать решать головоломки. Биомы. Башня разделена на разные биомы, каждый из которых имеет уникальные механики и вызовы. Например, игроку приходится преодолевать ветреные склоны, искать убежище в туннелях с биолюминесценцией и т. д.. По мере прохождения появляются новые механики: например, в одном из актов Ballast может пускать импульс, оживляющий засохшие растения, чтобы затем использовать их стебли для подъёма. В игре нет врагов, и игрок не может погибнуть — система автоматически страхует персонажа во время лазания.

Иконка канала Terrium DV
8 подписчиков
12+
2 просмотра
15 дней назад
12+
2 просмотра
15 дней назад

Jusant — это приключенческая игра в жанре action-puzzle, разработанная и изданная студией DON’T NOD (известной по серии Life is Strange и игре Vampyr). Она вышла 31 октября 2023 года на ПК (Windows), PlayStation 5 и Xbox Series X/S. Сюжет и сеттинг Действие происходит на огромной каменной башне, которая возвышается над облаками. Несколько поколений назад башня была окружена океаном, и в ней жила цивилизация, адаптировавшаяся к вертикальной жизни: люди использовали альпинистское снаряжение, зиплайны и точки крепления. Однако из-за катастрофической засухи, названной «Jusant», башня была покинута. Главный герой — безымянный персонаж, который пытается подняться на вершину башни, чтобы вернуть дождь в этот мир. По мере восхождения он исследует различные биомы и узнаёт историю исчезнувшей цивилизации через записки, наскальные рисунки и предметы окружения. Геймплей Jusant — это медитативное путешествие, где игрок карабкается по башне, используя различные инструменты и преодолевая препятствия. Основные элементы геймплея: Управление руками. Игрок отдельно управляет левой и правой руками персонажа, зажимая и отпуская триггеры геймпада. Это требует вовлечённости и координации. Инструменты. В распоряжении героя есть верёвка для крепления к скале и три колышка (питона), которые можно использовать как дополнительные точки опоры. Это помогает в случае рискованного прыжка или при срыве. Выносливость. Нужно следить за шкалой выносливости, которая тратится при прыжках, нахождении на жаре или сильном ветру. Компаньон Ballast. Это существо, полностью состоящее из воды, сопровождает игрока. Оно может пробуждать природу вокруг, раскрывать бутоны, растягивать стебли и помогать решать головоломки. Биомы. Башня разделена на разные биомы, каждый из которых имеет уникальные механики и вызовы. Например, игроку приходится преодолевать ветреные склоны, искать убежище в туннелях с биолюминесценцией и т. д.. По мере прохождения появляются новые механики: например, в одном из актов Ballast может пускать импульс, оживляющий засохшие растения, чтобы затем использовать их стебли для подъёма. В игре нет врагов, и игрок не может погибнуть — система автоматически страхует персонажа во время лазания.

, чтобы оставлять комментарии