How to Create Your Own Level in Vector — Part 1 | Step-by-Step Tutorial

EN: n this video, I’ll show you how to create your own custom level in the game Vector. We’ll go through the entire process step-by-step, from initial setup to final touches. This is the first part of the tutorial, so be sure to subscribe to catch the next episodes! There’s a lot more exciting content coming up! All the necessary materials for creating levels are available here: https://drive.google.com/drive/folders/13yvixBPTLTWmt4HpbKQKrVr2v8L0OCwK?usp=sharing Unity Hub: https://unity.com/ru/download Vectorier (Level edior): https://github.com/FlipThoseTitle/Vectorier-Unity-Editor Follow my Telegram channel to stay updated on new videos, get extra resources, and connect with other Vector fans!: https://t.me/NickHouston RU: В этом видео я покажу, как создать свой собственный уровень в игре Vector. Пошагово разберём весь процесс от начальной настройки до финальных деталей. Это первая часть туториала, так что подписывайтесь, чтобы не пропустить продолжение! Впереди много интересного! Все нужные материалы для создания уровней можно найти по ссылке: https://drive.google.com/drive/folders/13yvixBPTLTWmt4HpbKQKrVr2v8L0OCwK?usp=sharing Unity Hub: https://unity.com/ru/download Vectorier (Редактор карт): https://github.com/FlipThoseTitle/Vectorier-Unity-Editor Подписывайтесь на мой Telegram-канал, чтобы следить за новыми видео, получать дополнительные материалы и общаться с другими фанатами Vector: https://t.me/NickHouston TimeCodes/Таймкоды: Installing the editor/Установка редактора: 0:00 Configuring the Editor/Настройка редактора: 1:47 Adding a collision/Добавление коллизии: 3:09 Adding the "Camera Start" trigger/Добавление триггера "Camera Start": 3:55 Creating custom obstacles/Создание кастомных препятствий: 4:07 Setting up AI/Настройка ИИ: 9:03 Adding a character/Добавление персонажа: 9:33 Adding run-up area/Добавление разгона: 10:42 Trigger Catch/Триггер поимки: 11:34 Setting up spawn via trigger/Настройка спавна через триггер: 11:51 Level Design/Уровневый дизайн: 12:58 Dynamic objects/Динамичные объекты: 13:55 Ending/Концовка: 15:50

Иконка канала Магистр и Сигнал
9 подписчиков
12+
2 дня назад
12+
2 дня назад

EN: n this video, I’ll show you how to create your own custom level in the game Vector. We’ll go through the entire process step-by-step, from initial setup to final touches. This is the first part of the tutorial, so be sure to subscribe to catch the next episodes! There’s a lot more exciting content coming up! All the necessary materials for creating levels are available here: https://drive.google.com/drive/folders/13yvixBPTLTWmt4HpbKQKrVr2v8L0OCwK?usp=sharing Unity Hub: https://unity.com/ru/download Vectorier (Level edior): https://github.com/FlipThoseTitle/Vectorier-Unity-Editor Follow my Telegram channel to stay updated on new videos, get extra resources, and connect with other Vector fans!: https://t.me/NickHouston RU: В этом видео я покажу, как создать свой собственный уровень в игре Vector. Пошагово разберём весь процесс от начальной настройки до финальных деталей. Это первая часть туториала, так что подписывайтесь, чтобы не пропустить продолжение! Впереди много интересного! Все нужные материалы для создания уровней можно найти по ссылке: https://drive.google.com/drive/folders/13yvixBPTLTWmt4HpbKQKrVr2v8L0OCwK?usp=sharing Unity Hub: https://unity.com/ru/download Vectorier (Редактор карт): https://github.com/FlipThoseTitle/Vectorier-Unity-Editor Подписывайтесь на мой Telegram-канал, чтобы следить за новыми видео, получать дополнительные материалы и общаться с другими фанатами Vector: https://t.me/NickHouston TimeCodes/Таймкоды: Installing the editor/Установка редактора: 0:00 Configuring the Editor/Настройка редактора: 1:47 Adding a collision/Добавление коллизии: 3:09 Adding the "Camera Start" trigger/Добавление триггера "Camera Start": 3:55 Creating custom obstacles/Создание кастомных препятствий: 4:07 Setting up AI/Настройка ИИ: 9:03 Adding a character/Добавление персонажа: 9:33 Adding run-up area/Добавление разгона: 10:42 Trigger Catch/Триггер поимки: 11:34 Setting up spawn via trigger/Настройка спавна через триггер: 11:51 Level Design/Уровневый дизайн: 12:58 Dynamic objects/Динамичные объекты: 13:55 Ending/Концовка: 15:50

, чтобы оставлять комментарии