Alice: Madnes Returns (ПВ) [*2K]

Alice: Madness Returns — компьютерная игра в жанре приключенческого боевика от третьего лица, разработанная студией Spicy Horse и изданная Electronic Arts. Это сюжетное продолжение игры American McGee’s Alice. Сюжет Действие происходит во второй половине XIX века. Алиса Лидделл — девушка, страдающая от эмоциональной травмы, вызванной гибелью её родителей во время пожара. После выписки из психиатрической клиники она живёт в приюте для душевно травмированных сирот под попечением доктора Ангуса Бамби. Чтобы избавиться от душевной травмы и узнать правду о своём прошлом, Алиса вновь попадает в Страну чудес, в которой поселилось новое зло. Игровой процесс Он делится на две части: Воображаемая — происходит в Стране чудес. Реальная — происходит на улицах Лондона. В этой части Алиса не может применять оружие, прыжки и необычные способности, основная цель — раскрытие сюжета и разговоры с неигровыми персонажами. Некоторые особенности геймплея: Показатель рассудка заменяет очки жизни. Он представляет собой ветвь с красными цветками — розами. По мере получения урона цветки по очереди теряют цвет и исчезают. Урон можно получить от врагов или при прикосновении к горячим объектам. Показатель восстанавливается автоматически (в начале глав и в некоторых других местах), а также через мини-игры. Оружие. Алиса использует изменённые бытовые предметы, которые обнаруживает в ходе игры. Среди них — кухонный нож, перечница-пулемёт, бомба в виде кролика в шляпе, зонтик, «Лошадка» (голова коня на деревянной палочке, используемая как молот), «Чаестрел». Способности. Алиса может уменьшаться, чтобы проникать в труднодоступные места, видеть подсказки и платформы, а позже — увеличиваться, что помогает в бою. Также она может превращаться в стаю бабочек, чтобы уворачиваться от атак противников и быстро перемещаться на небольшие расстояния. Состояние «Истерия». При низком уровне показателя рассудка Алиса может перейти в это состояние на ограниченное время. Оно даёт бонусы к атакам и возможность получать больше роз от убийства врагов, но поверженные враги в этом режиме не оставляют зубов. Особенности Атмосфера. Игра базируется на классических сказках Льюиса Кэрролла «Алиса в Стране чудес» и «Алиса в Зазеркалье». В отличие от произведений Кэрролла, здесь представлена мрачная версия Страны чудес, наполненная жестокостью и насилием. Локации. Город представлен в серых низкоконтрастных тонах, а Страна чудес — красочно, с ярким светом и глубокими тенями. Музыкальное сопровождение. Авторами музыки выступили Джейсон Тай и Маршалл Кратчер. Композитор предыдущей игры Крис Вренна написал для Alice: Madness Returns лишь одну композицию.

Иконка канала Carrbunculus
9 подписчиков
18+
5 просмотров
7 часов назад
18+
5 просмотров
7 часов назад

Alice: Madness Returns — компьютерная игра в жанре приключенческого боевика от третьего лица, разработанная студией Spicy Horse и изданная Electronic Arts. Это сюжетное продолжение игры American McGee’s Alice. Сюжет Действие происходит во второй половине XIX века. Алиса Лидделл — девушка, страдающая от эмоциональной травмы, вызванной гибелью её родителей во время пожара. После выписки из психиатрической клиники она живёт в приюте для душевно травмированных сирот под попечением доктора Ангуса Бамби. Чтобы избавиться от душевной травмы и узнать правду о своём прошлом, Алиса вновь попадает в Страну чудес, в которой поселилось новое зло. Игровой процесс Он делится на две части: Воображаемая — происходит в Стране чудес. Реальная — происходит на улицах Лондона. В этой части Алиса не может применять оружие, прыжки и необычные способности, основная цель — раскрытие сюжета и разговоры с неигровыми персонажами. Некоторые особенности геймплея: Показатель рассудка заменяет очки жизни. Он представляет собой ветвь с красными цветками — розами. По мере получения урона цветки по очереди теряют цвет и исчезают. Урон можно получить от врагов или при прикосновении к горячим объектам. Показатель восстанавливается автоматически (в начале глав и в некоторых других местах), а также через мини-игры. Оружие. Алиса использует изменённые бытовые предметы, которые обнаруживает в ходе игры. Среди них — кухонный нож, перечница-пулемёт, бомба в виде кролика в шляпе, зонтик, «Лошадка» (голова коня на деревянной палочке, используемая как молот), «Чаестрел». Способности. Алиса может уменьшаться, чтобы проникать в труднодоступные места, видеть подсказки и платформы, а позже — увеличиваться, что помогает в бою. Также она может превращаться в стаю бабочек, чтобы уворачиваться от атак противников и быстро перемещаться на небольшие расстояния. Состояние «Истерия». При низком уровне показателя рассудка Алиса может перейти в это состояние на ограниченное время. Оно даёт бонусы к атакам и возможность получать больше роз от убийства врагов, но поверженные враги в этом режиме не оставляют зубов. Особенности Атмосфера. Игра базируется на классических сказках Льюиса Кэрролла «Алиса в Стране чудес» и «Алиса в Зазеркалье». В отличие от произведений Кэрролла, здесь представлена мрачная версия Страны чудес, наполненная жестокостью и насилием. Локации. Город представлен в серых низкоконтрастных тонах, а Страна чудес — красочно, с ярким светом и глубокими тенями. Музыкальное сопровождение. Авторами музыки выступили Джейсон Тай и Маршалл Кратчер. Композитор предыдущей игры Крис Вренна написал для Alice: Madness Returns лишь одну композицию.